DJV*_*ing 2 java javafx javafx-8 javafx-11
这与三年前提出的先前问题有关。 JavaFX 8-在右侧的TitledPane中添加图形
我不喜欢这种解决方案,也没有找到其他解决方案。
自从最初的问题要求JavaFX 8以来,JavaFX发生了很多事情。最近发布了JavaFX 11。
我有一个使用JavaFX 11的项目。TitledPane图形设置有HBox,该HBox包含一个我想放置在标题最右侧的按钮。
TitledPane titledPane = new TitledPane();
titledPane.setText("Title");
HBox titleBox = new HBox();
Button b1 = new Button("ClickMe!");
titleBox.getChildren().add(b1);
titledPane.setGraphic(titleBox);
titledPane.setContentDisplay(ContentDisplay.RIGHT);
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将TitlePane Alignment设置为CENTER_RIGHT会将标题放置在右侧,但是将整个标题,文本和图形放置在右侧。
titledPane.setAlignment(Pos.CENTER_RIGHT);
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我已经尝试过在TitledPane图形,HBox,GridPane中使用不同的容器。设置增长,对齐,fillWidth等。没有任何作用。
没有设置人为的图形间隙,我看不到可行的解决方案,但是上述参考问题中提出了该建议。这是一个丑陋的骇客。适用于加速中的多个TitleedPanes。但是,Button并未放置在确切的末端,标题右侧仍然有更多空间。
primaryStage.setOnShown(e -> {
for (TitledPane titledPane : panes) {
Node titleRegion = titledPane.lookup(".title");
Insets padding = ((StackPane) titleRegion).getPadding();
double graphicWidth = titledPane.getGraphic().getLayoutBounds().getWidth();
double arrowWidth = titleRegion.lookup(".arrow-button").getLayoutBounds().getWidth();
double labelWidth = titleRegion.lookup(".text").getLayoutBounds().getWidth();
double nodesWidth = graphicWidth + padding.getLeft() + padding.getRight() + arrowWidth + labelWidth;
titledPane.graphicTextGapProperty().bind(titledPane.widthProperty().subtract(nodesWidth));
}
});
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我不知道我完全理解你的目标,但我相信你想要的TitledPane同时具有Label和Button与Label左对齐,Button右对齐,是否正确?
为了做到这一点,确实需要一些解决方法并使用JavaFX的容器。首先,无需为其TitledPane本身设置标题;我们将在Label图形中添加一个作为标题。
在下面的示例中,我们将使用HBox来容纳所需的所有节点TitledPane。在中HBox,我们添加一个Region,该值设置为始终在内增长HBox。这Button将一路逼到最右边。
然后,由于的TitledPane图形具有最大宽度的半固定值,因此我们需要使用填充将其绑定HBox到的宽度,TitledPane以避免与“展开”箭头重叠。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TitledPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// Simple interface
VBox root = new VBox(5);
root.setPadding(new Insets(10));
root.setAlignment(Pos.CENTER);
// Create the TitlePane
TitledPane titledPane = new TitledPane();
titledPane.setAlignment(Pos.CENTER);
// Create HBox to hold our Title and button
HBox contentPane = new HBox();
contentPane.setAlignment(Pos.CENTER);
// Set padding on the left side to avoid overlapping the TitlePane's expand arrow
// We will also pad the right side
contentPane.setPadding(new Insets(0, 10, 0, 35));
// Now, since the TitlePane's graphic node generally has a fixed size, we need to bind our
// content pane's width to match the width of the TitledPane. This will account for resizing as well
contentPane.minWidthProperty().bind(titledPane.widthProperty());
// Create a Region to act as a separator for the title and button
HBox region = new HBox();
region.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(region, Priority.ALWAYS);
// Add our nodes to the contentPane
contentPane.getChildren().addAll(
new Label("Titles Are Cool"),
region,
new Button("Click me!")
);
// Add the contentPane as the graphic for the TitledPane
titledPane.setGraphic(contentPane);
// Add the pane to our root layout
root.getChildren().add(titledPane);
// Show the Stage
primaryStage.setWidth(400);
primaryStage.setHeight(300);
primaryStage.setScene(new Scene(root));
primaryStage.show();
}
}
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结果:
这是一个非常干净的解决方案,我不认为这是一个“ hack”。只需按预期使用JavaFX的容器和结构。
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