iOS 触觉反馈未触发

djn*_*ely 4 ios swift haptic-feedback

我正在使用一些 UIGestures(特别是强制触摸)。我已经完成了所有这些工作,附加的 UI 更新/动画都在按强制触摸工作。但是,我想在硬按时添加触觉反馈。令我沮丧的是,这段代码不起作用。函数被调用,界面更新,但没有触觉反馈。有什么我在这里想念的吗?权限、能力等?

@objc func forceTouchHandler(_ sender: ForceTouchGestureRecognizer) {
    print("force touch")
    UINotificationFeedbackGenerator().notificationOccurred(.success)
    self.updateInterface()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

提前感谢您的任何反馈。

Yur*_*hev 9

您不需要任何权限即可使用反馈生成器。当您使用麦克风时,它将不起作用。但在其他情况下,一切都应该没问题。尝试prepare()在通知之前调用方法。

let generator = UINotificationFeedbackGenerator()
generator.prepare()
generator.notificationOccurred(.success)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Ric*_*tos 9

对我来说,问题是触觉在系统级别被禁用。

设置 -> 声音和触觉 -> 系统触觉

确保此功能已打开。


djn*_*ely 6

因此,我进行了一些挖掘,但问题似乎是我在 iPhone 6 上进行测试,它支持UINotificationFeedbackGenerator. 我想既然他们提供了触觉触摸,并且没有抛出任何错误,那么世界上一切都是正确的。

所以,这就是我最终要做的事情:

let modelName = UIDevice.modelName
if audioModels.contains(modelName) {
    AudioServicesPlaySystemSound(1519)
} else {
    UINotificationFeedbackGenerator().notificationOccurred(.success)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

UIDevice.modelName只是我在互联网(可能的堆栈)上找到的获取设备名称的辅助函数。然后,我将该名称与我设置的一个小数组进行比较 -audioModels需要播放音频而不是使用NotificationFeedbackGenerator. 不确定是否有更好更直观的方法来检查每个设备的功能(如果有,请告诉我),但这对我有用。

再次感谢您调查该问题。