窗口操作符行为澄清后的 Apache Flink KeyedStream

Joh*_*one 5 partitioning topography sliding-window apache-flink flink-streaming

我请求澄清 Apache Flink (1.6.0) 在事件通过窗口发送并应用了某些运算符(例如 reduce() 或 process())后如何处理来自 KeyedStreams 的事件。

假设一个单节点集群,在对键控窗口流执行操作后,是否只剩下 1 个数据流或k 个数据流(其中k是键的唯一值的数量)?

为了澄清起见,考虑需要从某个源读取事件,按某个k键,将键控事件发送到某个窗口流中,减少,然后执行几乎所有其他操作。下面两张图中哪一张实际上会被构建出来?

图A

                     |--------------|
                     |    source    |
                     | (DataStream) |
                     |--------------|
                            |
                       [all events]
                            |
                            v
                     |--------------|
                     |  key by( k ) |
                     | (KeyedStream)|
                     |--------------|
                   /         |        \
                 /           |          \
            [ k = 1 ]    [ k = 2 ]    [ k = 3 ]
             /               |               \
           /                 |                 \
         v                   v                   v
|------------------||------------------||------------------|
|  sliding window  ||  sliding window  ||  sliding window  |
| (WindowedStream) || (WindowedStream) || (WindowedStream) |
|------------------||------------------||------------------|
         |                   |                   |
     [ k = 1 ]           [ k = 2 ]           [ k = 3 ]
         |                   |                   |
         v                   v                   v
   |----------|        |----------|        |----------|
   |  reduce  |        |  reduce  |        |  reduce  |
   |----------|        |----------|        |----------|
         |                   |                   |
     [ k = 1 ]           [ k = 2 ]           [ k = 3 ]
         |                   |                   |
         v                   v                   v
  |--------------|    |--------------|    |--------------|
  |     foo      |    |     foo      |    |     foo      |
  | (DataStream) |    | (DataStream) |    | (DataStream) |
  |--------------|    |--------------|    |--------------|
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

图B

                     |--------------|
                     |    source    |
                     | (DataStream) |
                     |--------------|
                            |
                       [all events]
                            |
                            v
                     |--------------|
                     |  key by( k ) |
                     | (KeyedStream)|
                     |--------------|
                   /         |        \
                 /           |          \
            [ k = 1 ]    [ k = 2 ]    [ k = 3 ]
             /               |               \
           /                 |                 \
         v                   v                   v
|------------------||------------------||------------------|
|  sliding window  ||  sliding window  ||  sliding window  |
| (WindowedStream) || (WindowedStream) || (WindowedStream) |
|------------------||------------------||------------------|
         |                   |                   |
     [ k = 1 ]           [ k = 2 ]           [ k = 3 ]
         |                   |                   |
         v                   v                   v
   |----------|        |----------|        |----------|
   |  reduce  |        |  reduce  |        |  reduce  |
   |----------|        |----------|        |----------|
         \                   |                  /
            \                |                /
               \             |             /
                  \          |          /
                     \       |       /
                        \    |    /
                           \ | /
                       [all products]
                             |
                             v
                      |--------------|
                      |     foo      |
                      | (DataStream) |
                      |--------------|
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑 (2018-09-22)

根据 David 的回答,我认为我误解了 KeyedStreams 与窗口或其他流结合使用的确切方式。不知何故,我的印象是 KeyedStream 通过在幕后创建多个流来分区传入流,而不是仅使用同一流按某个值将对象分组在一起。

我认为 Flink 所做的相当于:

List<Foo> eventsForKey1 = ...;
List<Foo> eventsForKey2 = ...;
List<Foo> eventsForKey3 = ...;
...
List<Foo> eventsForKeyN = ...;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我现在看到 Flink 实际上做了相当于:

Map<Key, List<Foo>> events = ...;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Dav*_*son 3

探索各种场景下作业图的最佳方式是编写一些简单的应用程序,并在 Flink 附带的仪表板中检查它们的作业图。

我不确定如何解释您在 keyBy 之后显示的扇出,这使得回答您的问题变得困难。如果您询问生成的 foo DataStream 的并行性,它可以是您想要的任何值。

如果 keyBy 之前和之后的并行度均为 1,则流不会像您所示的那样被分割。相反,将有一个 Window 操作符来处理所有键。(并行度与键的数量无关,尽管键控运算符(例如滑动窗口及其归约函数)无法利用大于键数量的并行度。)

但即使在单个节点中,您也可以拥有多个核心并将窗口运算符的并行度设置为 3。并且如果您想要的话,reduce 函数的结果可以由后续运算符并行处理。但无论并行性如何,这部分工作都将只有一个 DataStream (foo)。

如果我误解了您的问题,请更新您的问题,我会再试一次。