通用方法采用KeyValuePair.如何使用Key类型将呼叫转发到正确的过载?

Arm*_*yan 7 .net c# generics overloading

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

        }

        void DoSomething(int a)
        {
            Console.WriteLine("int");
        }
        void DoSomething(char a)
        {
            Console.WriteLine("char");
        }
        void DoSomething<T, U>(KeyValuePair<T, U> a)
        {
            DoSomething(a.Key);
        }
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我有一个第三方程序集,它有一个巨大的结构,其中包含许多不同类型的成员.我需要从该结构中获取一些值并处理它们.所以我为不同类型编写重载.我知道我需要用int,chars等做什么.如果某个值是一个键值对,我知道我只需要处理键,就像处理原始值一样.上面的代码是我尝试这样做的失败.问题是C#编译器抱怨它无法确定要调用哪个重载,a.Key因为与C++不同,它会实例化模板,然后自动确切地知道调用哪个重载或因编译器错误而失败,C#不会这样做.

有什么基本的东西我缺少,如果没有,通常的C#成语解决我面临的设计问题是什么?

Sel*_*enç 3

一种巧妙的方法是将其转换a.Key为动态:

DoSomething((dynamic)a.Key);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

正确的重载将在运行时确定。如果没有适当的重载,那么您将得到一个异常。