lok*_*oki 2 opengl-es ios ios12
苹果公司表示,使用OpenGL ES构建的应用程序将继续在iOS 12中运行,但是在iOS 12中不推荐使用Open GL ES。以前使用OpenGL ES的游戏和图形密集型应用程序现在应该采用Metal。但是我不想将我的应用程序从OpenGL迁移到Metal,因为它是与Android相同的代码,并且我不想创建2个分支,所以我该怎么做才能在未来的iOS版本中继续使用OpenGL?
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