Mon*_*ory 5 python multithreading python-multiprocessing
我正在尝试使用线程和多处理模块
import multiprocessing as mp
import threading
from threading import Thread
import time
QP = mp.Queue()
Lock = mp.Lock()
Input = 100
Checked = mp.Value("i",0)
class MultiThreading(threading.Thread):
def __init__(self,QP,Checked):
threading.Thread.__init__(self)
self.QP = QP
self.Checked = Checked
def run(self):
global Input
global Lock
QueueMode = self.QP.get()
First,Second = QueueMode
Lock.acquire()
print ("{} {} - Has Successfully Done".format(First,Second))
Checked.value += 1
time.sleep(0.25)
Lock.release()
if not Input == Checked.value:
t = MultiThreading(QP,Checked)
t.setDaemon(False)
t.start()
def MultiCall(QP,Checked):
for i in range(10):
t = MultiThreading(QP,Checked)
t.setDaemon(False)
t.start()
if __name__ == "__main__":
for i in range(100):
QP.put((i,i+i))
Processes = []
for i in range(4):
p = mp.Process(target=MultiCall, args=(QP,Checked))
Processes.append(p)
p.start()
p.join
while not Input == Checked:
continue
print ("Task Done")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码是我目前正在进行的工作,当我定期运行代码时,它会收到"无法启动新线程"或者只是冻结的错误,但是当我使用调试器https://www.onlinegdb时. com/online_python_interpreter它有效,但速度很慢,所以我对发生了什么感到困惑.
在 MultiThreading 类中的“run”方法内部,使“if”块的条件如下
if Input > Checked.value:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在这里假设您希望在 Checked.value 达到输入值后停止创建进一步的线程。在以下现有条件下,可能会导致创建无限数量的线程。因为有可能某些线程的值可能超过一百,并且始终不等于 100。所以最终会创建无限数量的线程
if not Input == Checked.value:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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