我有一个自定义视图,它扩展自LinearLayout. 在init{}我调用该inflate函数来膨胀我的布局。
inflate(context, R.layout.base_layout, this)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我记录了充气速度,如下所示:
// Log.
inflate(context, R.layout.base_layout, this)
// Log
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
需要1ms膨胀布局。惊人的!但是当我的布局有一个 TextInputLayout 时,它会增加到120ms
我的布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<LinearLayout
android:id="@+id/randomName2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/randomName"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" >
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:id="@+id/randomName4"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingTop="8dp">
<android.support.design.widget.TextInputEditText
android:id="@+id/randomName3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="text" />
</android.support.design.widget.TextInputLayout>
</LinearLayout>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/randomName"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="0dp"
android:layout_marginBottom="4dp"
android:gravity="bottom"
android:orientation="horizontal"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/randomName2"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/randomName2"/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何解决这个120ms问题?这会在我的片段创建时造成 FPS 延迟。
感谢您的任何建议。
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