Libgdx 平铺地图不透明

Piy*_*hra 0 java libgdx

在此输入图像描述 我不知道为什么,但我的 libgdx 对两层不透明。你可能会在设计师和我的游戏中看到。这些草被添加到不同的图层中。在设计器中它是透明的,而在我的游戏中它在那里显示灰色部分。为什么?:-/

我已经在 create() 中添加了这个

TiledMap map = new TmxMapLoader().load("stage.tmx");
OrthoCachedTiledMapRenderer maprender = new OrthoCachedTiledMapRenderer(map);
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这在 render() 中

maprender.render();
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ica*_*bas 5

尝试将混合设置为 true:

mapenderer.setBlending(true);
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