React & Reselect 选择器声称更新后状态相同

Kip*_*per 5 reactjs redux react-redux reselect

我正在我的项目中实施 Reselect 并且对如何正确使用它有点困惑。在遵循有关如何使用重新选择的多个教程和文章之后,我使用了相同的模式,但仍然无法按预期工作。

我的选择器:

const getBaseInfo = (state) => state.Info;
const getResources = (state) => state.Resources;

export const ASelector = createSelector(
  [getBaseInfo, getResources],
  (items, resources) => { 
    let result = {};
    for(const item in items) {
      console.log(item);
      result[item] = _.pick(items[item], ['Title', 'Type', 'Beginning', 'minAmount', 'Address'])
    }
    for(const item in resources) {
      console.log(item);
      result[item] = {...result[item], firstImage: resources[item].firstImage}
    }
    return result;
  }
);
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mapStateToProps 组件:

function mapStateToProps(state) {
  console.log(state);
  return { 
    gridInfo: ASelector(state)
  }
}
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现在起初我的初始状态是:

state = { Info: {}, Resources: {} }
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我的减速机:

const Info = ArrayToDictionary.Info(action.payload.data.Info);
  const Resources = ArrayToDictionary.Resources(action.payload.data.Info);
  let resourcesKeys = Object.keys(Resources);
  let infoKeys = Object.keys(Info);
  let temp = { ...state };
  let newInfo;

  for (let item of infoKeys) {
    newInfo = {
      Title: Info[item].Title,
      Type: Info[item].Type,
      BeginningOfInvesting: Info[item].BeginningOfInvesting,
      DateOfEstablishment: Info[item].DateOfEstablishment,
      pricePerUnit: Info[item].PricePerUnit,
      minUnits: Info[item].MinUnits,
      publicAmount: Info[item].PublicAmount,
      minInvestmentAmount: Info[item].MinInvestmentAmount,
      EinNumber: Info[item].EinNumber,
      Address: Info[item].Address,
      Status: Info[item].Status,
      Lat: Info[item].Lat,
      Lng: Info[item].Lng,
      CurrencySymbol: Info[item].CurrencySymbol,
      Publicity: Info[item].Publicity
    }
    temp.Info[item] = { ...temp.Info[item], ...newInfo }
  }
  for (let item of resourcesKeys) {
    temp.Resources[item] = { ...temp.Resources[item], ...Resources[item] }
  }
  return temp;
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当组件以初始状态呈现时,我有一个操作从 api 中提取数据并将其相应地保存到减速器内的状态中。

现在我的状态发生了变化,但是调试了一下进入reselects代码后,在比较函数中发现新旧状态是一样的。突然间,我的“旧”状态已经填充了 newState 数据,当然,由于它们变得相同,因此比较失败。

我的选择器有什么问题吗?

我真的尝试按照文档说明使用它,但仍然无法理解如何解决我的小问题。

非常感谢您的阅读和帮助!

mar*_*son 6

看起来temp.Info[item]temp.Resources[item]行正在改变现有状态。您制作了顶层的浅拷贝,但没有正确复制第二层。请参阅Redux 文档中的不可变更新模式页面,以了解为什么会出现此问题以及该怎么做。

您可能想尝试使用该immer库来简化您的不可变更新逻辑。此外,我们的新redux-starter-kit库在内部使用 Immer。

  • 我遇到了类似的问题,您的回答有所帮助。我正在使用扩展语法复制一个数组,但这是一个浅拷贝,因此当我更新它时,我正在改变状态。哦!(这不是我第一次这样做)。Lodash 的 cloneDeep 来拯救我。把这个留给其他有同样问题的人(或我未来的自己;)) (2认同)