Gan*_*esh 5 c++ stl
有没有办法避免基于键值对地图进行排序.实际上我想以相同的顺序显示所有对我将其插入到地图中.
muk*_*mar 7
为什么不使用对矢量?这就足以满足你的要求了
Sha*_*fiz 2
由于映射是在内部实现的,因此您不可能阻止键进行排序。但是,您可以维护一个附加列表(使用向量)来存储键出现的顺序。随后,迭代地图和向量以实现您想要的效果。
归档时间:
14 年,8 月 前
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14 年,5 月 前