从两个数组/切片中获取交集和排除项的最有效方法是什么?

ziy*_*ekh 1 arrays go slice

给定两个数组或切片,例如:

a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
b := []int{3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

切片可能没有排序,顺序也没有关系。

什么是计算值的最有效方法,以使您最终获得两个切片的公共元素,而一个元素却不存在另一个元素的其余元素,即上面给出的两个数组的返回值将是:

common := []int{3, 4, 5}
inAButNotB := []int{1, 2}
inBButNotA := []int{6, 7, 8, 9}
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它很容易计算交叉点,将一个切片转换为地图,然后在一个切片上进行迭代以查看值是否存在。有没有一种方法可以计算同一循环中的其他两个值?

pet*_*rSO 5

O(len(a) + len(b))是有效的。例如,

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    b := []int{3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
    fmt.Println(a)
    fmt.Println(b)

    m := make(map[int]uint8)
    for _, k := range a {
        m[k] |= (1 << 0)
    }
    for _, k := range b {
        m[k] |= (1 << 1)
    }

    var inAAndB, inAButNotB, inBButNotA []int
    for k, v := range m {
        a := v&(1<<0) != 0
        b := v&(1<<1) != 0
        switch {
        case a && b:
            inAAndB = append(inAAndB, k)
        case a && !b:
            inAButNotB = append(inAButNotB, k)
        case !a && b:
            inBButNotA = append(inBButNotA, k)
        }
    }
    fmt.Println(inAAndB)
    fmt.Println(inAButNotB)
    fmt.Println(inBButNotA)
}
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游乐场:https : //play.golang.org/p/RvGaC9Wfjiv

输出:

[1 2 3 4 5]
[3 4 5 6 7 8 9]
[3 4 5]
[1 2]
[8 6 7 9]
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Go编程语言规范

&    bitwise AND            integers
|    bitwise OR             integers
^    bitwise XOR            integers
&^   bit clear (AND NOT)    integers

<<   left shift             integer << unsigned integer
>>   right shift            integer >> unsigned integer
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我们有8位用于uint8。位0(1 << 0,向左移1 a位)是和位1(1 << 1;向左移1位)是b。对于uint8位,00000001is a00000010is b00000011is aband以及00000000nether anor b。该|运营商设置了一下,&运营商读取位。


Go编程语言规范

地图类型

映射是一种无序的一组元素,称为元素类型,由一组另一种类型的唯一键(称为键类型)索引。

必须为键类型的操作数完全定义比较运算符==和!=;因此,键类型不能为函数,映射或切片。如果键类型是接口类型,则必须为动态键值定义这些比较运算符。失败将导致运行时恐慌。

该算法适用于其元素可以是映射键的任何切片类型。必须为键类型的操作数完全定义比较运算符==和!=。