给定两个数组或切片,例如:
a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
b := []int{3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
切片可能没有排序,顺序也没有关系。
什么是计算值的最有效方法,以使您最终获得两个切片的公共元素,而一个元素却不存在另一个元素的其余元素,即上面给出的两个数组的返回值将是:
common := []int{3, 4, 5}
inAButNotB := []int{1, 2}
inBButNotA := []int{6, 7, 8, 9}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它很容易计算交叉点,将一个切片转换为地图,然后在一个切片上进行迭代以查看值是否存在。有没有一种方法可以计算同一循环中的其他两个值?
O(len(a) + len(b))是有效的。例如,
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
b := []int{3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
m := make(map[int]uint8)
for _, k := range a {
m[k] |= (1 << 0)
}
for _, k := range b {
m[k] |= (1 << 1)
}
var inAAndB, inAButNotB, inBButNotA []int
for k, v := range m {
a := v&(1<<0) != 0
b := v&(1<<1) != 0
switch {
case a && b:
inAAndB = append(inAAndB, k)
case a && !b:
inAButNotB = append(inAButNotB, k)
case !a && b:
inBButNotA = append(inBButNotA, k)
}
}
fmt.Println(inAAndB)
fmt.Println(inAButNotB)
fmt.Println(inBButNotA)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
游乐场:https : //play.golang.org/p/RvGaC9Wfjiv
输出:
[1 2 3 4 5]
[3 4 5 6 7 8 9]
[3 4 5]
[1 2]
[8 6 7 9]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)& bitwise AND integers | bitwise OR integers ^ bitwise XOR integers &^ bit clear (AND NOT) integers << left shift integer << unsigned integer >> right shift integer >> unsigned integer
我们有8位用于uint8。位0(1 << 0,向左移1 a位)是和位1(1 << 1;向左移1位)是b。对于uint8位,00000001is a,00000010is b,00000011is a和band以及00000000nether anor b。该|运营商设置了一下,&运营商读取位。
映射是一种无序的一组元素,称为元素类型,由一组另一种类型的唯一键(称为键类型)索引。
必须为键类型的操作数完全定义比较运算符==和!=;因此,键类型不能为函数,映射或切片。如果键类型是接口类型,则必须为动态键值定义这些比较运算符。失败将导致运行时恐慌。
该算法适用于其元素可以是映射键的任何切片类型。必须为键类型的操作数完全定义比较运算符==和!=。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
610 次 |
| 最近记录: |