如何在不发生变异的情况下更新对象数组的嵌套数组的状态

pub*_*t33 1 javascript state setstate reactjs react-redux

我正在尝试更新嵌套对象数组的状态,例如添加到 results[0].rooms[2] -> 循环房间 -> 并添加到每个对象 room.sunday.flag

array of results:
results:  [ 
  { dates:
  { weekstart: 2018-08-26T04:00:00.000Z,
    weekend: 2018-09-02T03:59:59.000Z,
    daysofweek: [Array] },
 need: [ '103', '204', '12', '234', '34', '555', '44' ],
 backorder:
  [ '100', '102', '150', '403', '344', '12', '3434', '23', '44' ],
 _id: 5b7b139465c29145d8d69ac2,
 iscurrent: true,
 isnext: false,
 rooms: [ [Object], [Object], [Object], [Object] ],
 user: 5b61b782719613486cdda7ec,
 __v: 9 },

 { dates:
  { weekstart: 2018-09-02T04:00:00.000Z,
    weekend: 2018-09-09T03:59:59.000Z,
    daysofweek: [Array] },
 need: [ '12', '13', '55', '45' ],
 backorder: [ '10', '11', '112' ],
 _id: 5b83fdc500b6b6dc493e9bb8,
 iscurrent: false,
 isnext: true,     rooms: [ [Object], [Object], [Object], 
 [Object] ],
 user: 5b61b782719613486cdda7ec,
 __v: 9 } 
 ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我试图在不发生变异的情况下改变状态

   const resultsRooms = [ 
     ...this.state.results[0].rooms ];
        const rooms = resultsRooms.map((room, roomIndex) => 
   {
        room.sunday.flag = true;
   });

   const resultsUpdaye = this.results.forEach((element, index) => {
      if (index === 0) {
            elsment.rooms = rooms;
         }
   });

   this.setState({
            results: resultsUpdaye
   });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有什么帮助吗?我做错了什么

dev*_*kan 6

resultsRooms.map错了。首先,它不返回对象。如果您使用箭头函数并希望返回一个对象,则必须用括号将其括起来。

const foo = () => ( { foo: "bar" } );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果你不这样做,该函数将被{}视为一个主体块。

你的第二个问题是,map返回一个数组,不对项目进行操作。所以你不能这样做:room.sunday.flag = true;

这是工作版本:

const rooms = resultsRooms.map((room, roomIndex) => 
   ( { ...room, sunday: {...room["sunday"], flag: true } } )
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以,我们映射房间,然后返回一个带有扩展语法的对象。随着...room我们保持的部分room以外的sunday对象。随着sunday: {...room["sunday"], flag: true }我们保持的部分sunday以外的其他flag财产。此外,实际上我们不需要使用以下内容制作副本:

const resultsRooms = [ 
     ...this.state.results[0].rooms ];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

由于我们不对其进行变异,因此map我们正在创建一个新数组。所以,这是最后一个版本:

const rooms = results[0].rooms.map((room, roomIndex) => 
   ( { ...room, sunday: {...room["sunday"], flag: true } } )
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这部分没问题,我们不会改变状态,但如果你使用forEachonresults你会改变原始数据。不要这样做。

这是一个简洁且可能更简洁的替代方案,无需使用forEach.

const newRooms = results[0].rooms.map( room =>
    ( { ...room, sunday: {...room["sunday"], flag: true } } )
  );

const newItem = { ...results[0], rooms: newRooms };
const newResults = Object.assign([], results, { 0: newItem } );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

评论后更新

Object.assign在这里用来替换项目而不改变原始数组。当使用 React 时(如果你更喜欢使用 React,这也适用于 Redux)我们应该避免改变我们的数据,即我们的状态。因此,当您计划更改状态中的某些内容时,您应该以适当的方式进行。你的问题实际上表明:“没有变异”。这就是我Object.assign在这里使用的原因。

我可以选择其他方法,例如:

const newResults = results.slice();
newResults[ 0 ] = newItem;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者

const newResults = [ ...results ];
newResults[ 0 ] = newItem;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那些只是为了替换整个项目就可以了。我在这里是什么意思?slice并且spread syntax不创建深拷贝,它们只做浅拷贝。如果在新创建的数组中更改对象的属性,则原始数组也会发生变化。当我们更改嵌套属性时,这也适用于对象。实际上,原始来源是这里的对象。

这是一个示例数组:

const arr = [
  { id:1, name:"foo" },
  { id:2, name:"bar" },
  { id:3, name:"baz" },
];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以及要更改索引 2 的示例项(此处为最后一项);

const newItem = { id: 100, name: "change" };

const newArr = [ ...arr ];
arr[ 2 ] = newItem;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是可以的,因为我们在这里更改了整个对象。让我们来看看:

const foo = () => ( { foo: "bar" } );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

原版不变。但是如果我们这样做:

newArr[ 2 ].id = 100; // ie, we only want to change the id, right?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

让我们来看看:

const rooms = resultsRooms.map((room, roomIndex) => 
   ( { ...room, sunday: {...room["sunday"], flag: true } } )
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以,我们原来的数组也发生了变化。突变!如果您不更改任何这样的属性,您可以选择所有三个选项之一。但是如果你改变一个属性,你应该考虑更好的事情。

const resultsRooms = [ 
     ...this.state.results[0].rooms ];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

呸!:) 也许有更好的方法可以做到这一点 :) 在任何情况下,都要非常小心地改变状态。

只需一个对象:

const rooms = results[0].rooms.map((room, roomIndex) => 
   ( { ...room, sunday: {...room["sunday"], flag: true } } )
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

好的,这足以解释了:)

谢谢你的回答。我有点糊涂了,我是不是应该将状态设置如下: this.setState({ results: newResults });

是的。

如果我想更改所有结果数组房间的状态 results[0],results[1],results[2] .....

来吧,你这里有一个很棒的工具:) map

const newResults = results.map( item => {
  const newRooms = item.rooms.map( room =>
    ( { ...room, sunday: {...room["sunday"], flag: true } } )
  );
  const newItem = { ...item, rooms: newRooms };

  return newItem;
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

首先,我们映射results,对于每个项目,我们映射rooms并更改数据,返回新项目。所以最后,我们得到了一个新的数组,其中所有的元素都发生了变化,但同样没有任何变化。

我建议玩一点mapfilter也许还有reduce方法。也在寻找spread syntax或者如果你喜欢Object.assign是一个加号。