2018 年 Monogame 还值得使用吗

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我知道有很多帖子讨论这个问题,但现在已经过去几年了。

我开始使用 Unity 并想开始开发 2D 游戏。Unity 是一个非常好的引擎,能够处理 2D,但显然这个游戏引擎是为 3D 设计的。

其他引擎或框架可能使用脚本语言,但我想使用 C# 作为我的主要语言。我知道 Godot 支持 C#,但它专注于 GDScript。

我刚刚读到 Monogame,想知道它是否仍然值得使用或已经过时。我说的过时是指它不再被维护或者没有多少人再使用它。

Pav*_*ger 5

它得到维护并且社区非常活跃。对我来说,它是 2D 游戏的最佳框架。您肯定必须自己制作一些东西,而例如 Unity 会为您处理它们,但您拥有完全的控制权,并且可以做任何您想做的事情。

而且 - 正如您所说 - Unity 是专为 3D 游戏设计的,因此在构建 2D 游戏时会产生大量开销。

由于框架级别有点低,即使明年停止开发,你也可以使用相当长的时间。