FileStream 的 FileMode.OpenOrCreate 覆盖文件

Sin*_*jai 4 c# filestream streamwriter

文档FileMode.OpenOrCreate“指定操作系统应该打开一个文件,如果它存在;否则,应该创建一个新文件”,听起来它会打开文件并写入它。相反,该文件似乎被覆盖了。

如何添加到文件中,而不是覆盖它?

class Logger : IDisposable
{
    private FileStream fs;
    private StreamWriter sw;
    
    public Logger()
    {
        // INTENT (but not reality): Will create file if one does not exist, otherwise opens existing file
        fs = new FileStream("log.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
        sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
    }

    public void Log(string message)
    {
        sw.WriteLine(message);
        sw.Flush();
        fs.Flush();
    }
    
    public void Dispose()
    {
        sw?.Dispose();
        fs?.Dispose();
    }
}
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Sin*_*jai 8

文档是正确的 - 但请注意openappend不是同义词。
FileMode.OpenOrCreate不会导致FileStream构造函数批量删除预先存在的文件;相反,它会导致流从文件的开头开始。您观察到的是被 覆盖的文件内容StreamWriter,而不是FileStream立即替换文件的构造函数。

您必须将流位置移动到文件末尾才能在末尾添加文本。为此,您可以使用FileStream.Seek()FileMode移动位置或将 FileMode 更改为FileMode.AppendFileMode.Append可能更惯用,但也需要使 FileAccess 只写,而不是读写。否则,调用构造函数时会抛出异常。

选项 1 ( FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite)

public Logger()
{
    // Will create file if one does not exist, otherwise opens existing file
    fs = new FileStream("log.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
    // Set stream position to end-of-file
    fs.Seek(0, SeekOrigin.End);
    sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
}
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选项 2 ( FileMode.Append, FileAccess.Write)

public Logger()
{
    // Will create file if one does not exist, otherwise appends to existing file
    fs = new FileStream("log.txt", FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite);
    sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8);
}
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