Laz*_*eam 4 android-ndk opengl-es-2.0
我正在使用带有NDK的opengl es 2.0在C中编写渲染例程.我对(速度超精度)库感兴趣,可以对矩阵进行图形转换,以及您可以推荐的任何最佳实践.
编写我自己的功能并不是不可能的,但我想在重新发明轮子之前我会问这里.谢谢.
svd*_*ree 6
OpenGL数学(GLM)似乎是一个很好的.
归档时间:
14 年,8 月 前
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9 年,8 月 前