在Stateless小部件中使用TextFormField非常困难

Ami*_*ari 6 android ios flutter flutter-layout

我试图在无状态小部件中使用TextFormField以及ScopedModel来处理其中的文本并面临如下的各种问题.

  1. 我尝试使用控制器进行字段,但每次我输入一些文本并在键盘上按完,文本就会被清除.不知道为什么.

  2. 如果我删除控制器,文本将保留在字段中,但会创建有关如何从字段获取文本的新问题.我通过使用回调onFieldSubmitted来解决它.

  3. 但结果是,当我们点击键盘上的完成按钮时,onFieldSubmitted才被调用.如果我在字段中输入文本而不是单击确定,单击另一个字段,将不会调用回调,我将无法跟踪用户在字段中输入的内容.

对此有何解决方案?

附加问题的示例代码.

  class LoginPageStateless extends StatelessWidget {

  final loginUsernameController = TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      resizeToAvoidBottomPadding: true,
      body: ScopedModelDescendant<AccountModel>(
        builder: (context, child, model) {
          return Form(
            //key: _formKey,
            child: Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
              children: <Widget>[
                TextFormField(
                  style: TextStyle(fontSize: 15.0),
                  decoration: InputDecoration(
                    labelText: 'Email id',
                    hintText: 'johndoe@ipropal.com',
                  ),
                  controller: loginUsernameController,
                  onFieldSubmitted: model.updateLoginUsernameText,
                ),
                TextFormField(
                  style: TextStyle(fontSize: 15.0),
                  decoration: InputDecoration(
                    labelText: 'Password',
                  ),
                  controller: loginUsernameController,
                  onFieldSubmitted: model.updateLoginUsernameText,
                  obscureText: true,
                ),
              ],
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }
}
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Rém*_*let 8

您不能也不应该使用Stateless小部件来存储长期变量.

问题是,这正是你想要的.TextEditingController是一个应该在渲染之间保持的类实例.但是通过将其存储到StatelessWidget您基本上每次更新后重新创建它.

您应该将窗口小部件转换为Stateful.并将该控制器移动到该State部件中

  • 混合“有状态”小部件和作用域模型并没有错。动画和控制器非常适合有状态的小部件。 (2认同)