我无法弄清楚如何使C#Windows窗体应用程序从一个线程写入文本框.例如,在Program.cs中,我们有标准的main()来绘制表单:
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
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然后我们在Form1.cs中:
public Form1()
{
InitializeComponent();
new Thread(SampleFunction).Start();
}
public static void SampleFunction()
{
while(true)
WindowsFormsApplication1.Form1.ActiveForm.Text += "hi. ";
}
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我完全错了吗?
UPDATE
以下是bendewey提供的工作代码示例:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
new Thread(SampleFunction).Start();
}
public void AppendTextBox(string value)
{
if (InvokeRequired)
{
this.Invoke(new Action<string>(AppendTextBox), new object[] {value});
return;
}
textBox1.Text += value;
}
void SampleFunction()
{
// Gets executed on a seperate thread and
// doesn't block the UI while sleeping
for(int i = 0; i<5; i++)
{
AppendTextBox("hi. ");
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
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ben*_*wey 63
在您的MainForm上创建一个函数来设置文本框检查InvokeRequired
public void AppendTextBox(string value)
{
if (InvokeRequired)
{
this.Invoke(new Action<string>(AppendTextBox), new object[] {value});
return;
}
ActiveForm.Text += value;
}
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虽然在静态方法中你不能只是打电话.
WindowsFormsApplication1.Form1.AppendTextBox("hi. ");
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你必须在某个地方对Form1进行静态引用,但这不是真正推荐或必要的,你是否只是让你的SampleFunction不是静态的,那么你可以调用
AppendTextBox("hi. ");
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如果需要,它将附加在不同的线程上并使用Invoke调用编组到UI.
完整样本
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
new Thread(SampleFunction).Start();
}
public void AppendTextBox(string value)
{
if (InvokeRequired)
{
this.Invoke(new Action<string>(AppendTextBox), new object[] {value});
return;
}
textBox1.Text += value;
}
void SampleFunction()
{
// Gets executed on a seperate thread and
// doesn't block the UI while sleeping
for(int i = 0; i<5; i++)
{
AppendTextBox("hi. ");
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
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小智 14
或者你可以这样做
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
new Thread( SampleFunction ).Start();
}
void SampleFunction()
{
// Gets executed on a seperate thread and
// doesn't block the UI while sleeping
for ( int i = 0; i < 5; i++ )
{
this.Invoke( ( MethodInvoker )delegate()
{
textBox1.Text += "hi";
} );
Thread.Sleep( 1000 );
}
}
}
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Mik*_*ike 14
我会用BeginInvoke,而不是Invoke尽可能多的,除非你真的需要等待,直到你的控制已经更新(在您的例子并非如此).BeginInvoke在WinForms消息队列中发布委托,并让调用代码立即进行(在您的情况下为for循环SampleFunction).Invoke不仅发布代表,还等待它完成.
所以在AppendTextBox你的例子的方法中,你将替换Invoke为BeginInvoke:
public void AppendTextBox(string value)
{
if (InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new Action<string>(AppendTextBox), new object[] {value});
return;
}
textBox1.Text += value;
}
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好吧,如果你想得到更多的幻想,还有一个SynchronizationContext类,它可以让你基本上做同样的Control.Invoke/Control.BeginInvoke,但具有不需要WinForms控件引用的优势.这是一个小教程SynchronizationContext.
很简单,不用担心委托:
if(textBox1.InvokeRequired == true)
textBox1.Invoke((MethodInvoker)delegate { textBox1.Text = "Invoke was needed";});
else
textBox1.Text = "Invoke was NOT needed";
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您需要从拥有该控件的线程执行操作.
这就是我在不增加太多代码噪音的情况下这样做的方式:
control.Invoke(() => textBox1.Text += "hi");
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Invoke重载是Lokad共享库的一个简单扩展:
/// <summary>
/// Invokes the specified <paramref name="action"/> on the thread that owns
/// the <paramref name="control"/>.</summary>
/// <typeparam name="TControl">type of the control to work with</typeparam>
/// <param name="control">The control to execute action against.</param>
/// <param name="action">The action to on the thread of the control.</param>
public static void Invoke<TControl>(this TControl control, Action action)
where TControl : Control
{
if (!control.InvokeRequired)
{
action();
}
else
{
control.Invoke(action);
}
}
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