ar2*_*015 2 c++ move move-semantics c++11 stdmove
在cpp 参考中的以下示例中:
#include <iostream>
#include <utility>
#include <vector>
#include <string>
int main()
{
std::string str = "Hello";
std::vector<std::string> v;
// uses the push_back(const T&) overload, which means
// we'll incur the cost of copying str
v.push_back(str);
std::cout << "After copy, str is \"" << str << "\"\n";
// uses the rvalue reference push_back(T&&) overload,
// which means no strings will be copied; instead, the
// Contents of str will be moved into the vector. This is
// less expensive, but also means str might now be empty.
v.push_back(std::move(str));
std::cout << "After move, str is \"" << str << "\"\n";
std::cout << "The contents of the vector are \"" << v[0]
<< "\", \"" << v[1] << "\"\n";
}
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使用std::move可能会导致原始值丢失。对我来说,它看起来像
v.push_back(std::move(str))
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导致v[1]创建一个新成员。然后,
&v[1] = &str
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但是为什么要破坏 中的值str呢?它没有任何意义。
有很多复杂的教程std::move比我自己的问题更难理解。
任何人都可以写
v.push_back(std::move(str))
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在其等效使用c++03?
我找他们的理解是很容易解释,不包含先决条件,如x-value,static_cast,remove_reference,等,因为他们自己需要了解std::move的第一。请避免这种循环依赖。
这些链接也不能回答我的问题:7510182 , 3413470
因为我有兴趣知道如何str伤害而不是会发生什么v[1]。
伪代码也很受欢迎,只要它像c++03.
更新:为了避免复杂化,让我们考虑一个更简单的例子int如下
int x = 10;
int y = std::move(x);
std::cout << x;
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根据实现,这std::move 可能是内部存储器地址的简单交换。
如果您在http://cpp.sh/9f6ru上运行以下代码
#include <iostream>
#include <string>
int main()
{
std::string str1 = "test";
std::string str2 = "test2";
std::cout << "str1.data() before move: "<< static_cast<const void*>(str1.data()) << std::endl;
std::cout << "str2.data() before move: "<< static_cast<const void*>(str2.data()) << std::endl;
str2 = std::move(str1);
std::cout << "=================================" << std::endl;
std::cout << "str1.data() after move: " << static_cast<const void*>(str1.data()) << std::endl;
std::cout << "str2.data() after move: " << static_cast<const void*>(str2.data()) << std::endl;
}
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您将获得以下输出:
str1.data() before move: 0x363d0d8
str2.data() before move: 0x363d108
=================================
str1.data() after move: 0x363d108
str2.data() after move: 0x363d0d8
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但结果可能会因编译器和 std 库的实现而异。
但是实现细节可能更复杂http://cpp.sh/6dx7j。如果您查看您的示例,那么您将看到为字符串创建副本不一定需要为其内容分配新内存。这是因为几乎所有操作std::string都是只读的或需要分配内存。所以实现可以决定只做浅拷贝:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
int main()
{
std::string str = "Hello";
std::vector<std::string> v;
std::cout << "str.data() before move: "<< static_cast<const void*>(str.data()) << std::endl;
v.push_back(str);
std::cout << "============================" << std::endl;
std::cout << "str.data() after push_back: "<< static_cast<const void*>(str.data()) << std::endl;
std::cout << "v[0].data() after push_back: "<< static_cast<const void*>(v[0].data()) << std::endl;
v.push_back(std::move(str));
std::cout << "============================" << std::endl;
std::cout << "str.data() after move: "<< static_cast<const void*>(str.data()) << std::endl;
std::cout << "v[0].data() after move: "<< static_cast<const void*>(v[0].data()) << std::endl;
std::cout << "v[1].data() after move: "<< static_cast<const void*>(v[1].data()) << std::endl;
std::cout << "After move, str is \"" << str << "\"\n";
str = std::move(v[1]);
std::cout << "============================" << std::endl;
std::cout << "str.data() after move: "<< static_cast<const void*>(str.data()) << std::endl;
std::cout << "v[0].data() after move: "<< static_cast<const void*>(v[0].data()) << std::endl;
std::cout << "v[1].data() after move: "<< static_cast<const void*>(v[1].data()) << std::endl;
std::cout << "After move, str is \"" << str << "\"\n";
}
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输出是
str.data() before move: 0x3ec3048
============================
str.data() after push_back: 0x3ec3048
v[0].data() after push_back: 0x3ec3048
============================
str.data() after move: 0x601df8
v[0].data() after move: 0x3ec3048
v[1].data() after move: 0x3ec3048
After move, str is ""
============================
str.data() after move: 0x3ec3048
v[0].data() after move: 0x3ec3048
v[1].data() after move: 0x601df8
After move, str is "Hello"
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如果你看看:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
int main()
{
std::string str = "Hello";
std::vector<std::string> v;
std::cout << "str.data() before move: "<< static_cast<const void*>(str.data()) << std::endl;
v.push_back(str);
std::cout << "============================" << std::endl;
str[0] = 't';
std::cout << "str.data() after push_back: "<< static_cast<const void*>(str.data()) << std::endl;
std::cout << "v[0].data() after push_back: "<< static_cast<const void*>(v[0].data()) << std::endl;
}
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然后你会假设这str[0] = 't' 只会替换原地的数据。但这不一定是http://cpp.sh/47nsy的情况。
str.data() before move: 0x40b8258
============================
str.data() after push_back: 0x40b82a8
v[0].data() after push_back: 0x40b8258
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和移动原语,如:
void test(int i) {
int x=i;
int y=std::move(x);
std::cout<<x;
std::cout<<y;
}
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大部分会被编译器完全优化:
mov ebx, edi
mov edi, offset std::cout
mov esi, ebx
call std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)
mov edi, offset std::cout
mov esi, ebx
pop rbx
jmp std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int) # TAILCALL
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两者都std::cout 使用相同的寄存器,x和y完全优化掉了。
std::move是一个简单的强制转换为右值引用。它实际上没有做任何事情。
所有的魔法都发生在接收这样一个右值引用的函数中,如果它们接受它作为一个右值引用。他们将其视为无情掠夺这些物品的许可,从而无需实际分配资源,否则就需要进行繁重的复制工作。交换源和目标以避免在分配时甚至需要清理。
因此,使用移动语义通常更有效(相信我可以做得更慢),并且不太可能抛出异常(资源获取容易失败),因为浪费了源代码。
所有这一切都是由被称为 的小型伪装演员启用的std::move,它本身不做任何事情。
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