SOU*_*ser 7 delphi doublebuffered flicker tpanel paintbox
总结:
假设我有一个TForm和两个面板.面板与alTop和alClient对齐.alClient面板包含一个TPaintBox,其OnPaint涉及绘图代码.
组件上DoubleBuffered的默认值为false.
在绘图过程中,闪烁是显而易见的,因为表格,面板都绘制了它们的背景.
由于表单由面板覆盖,因此拦截其WM_ERASEBKGND消息可能很好.如果没有,可以看到面板上的闪烁,并在调整窗体大小时在面板的右边缘闪烁,因为窗体会绘制其背景.
其次,因为alTop面板是一个按钮的容器,所以将DoubleBuffered设置为true可能很好,让Delphi确保它没有闪烁.它可能不会带来太多的性能负担.
第三,由于alClient面板仅用作另一个绘图组件的容器,因此该面板很可能不参与组成最终绘图.在这方面,使用TPanel后代而不是标准TPanel可能是好事.在这个TPanel后代中,覆盖受保护的过程Paint并在过程中不执行任何操作,尤其是不继承调用以避免在基类TCustomPanel.Paint中进行FillRect调用.此外,拦截WM_ERASEBKGND消息并且内部也不执行任何操作.这是因为当TPanel.ParentBackground为False时,Delphi负责重新绘制背景,当它为True时,ThemeService负责.
最后,在TPaintBox中绘制没有闪烁:
(1)使用VCL内置绘图例程,可能更好......
(2)使用OpenGL,启用OpenGL的双缓冲.
(3)......
===问:如何消除TPaintBox右边缘的闪烁?===
假设对于一个TForm,我有两个面板.顶部相对于表格对齐alTop并被视为按钮的容器.另一个是相对于表单对齐的alClient,并被视为绘制组件的容器(例如来自VCL的TPaintBox,或来自Graphics32的TPaintBox32).对于后一个面板,它的WM_ERASEBKGND消息被截获.
现在,我在以下示例代码中使用TPaintBox实例.在它的OnPaint处理程序中,我有两个选择来绘制一个我希望无闪烁的绘图.选择1是在填充矩形后绘制的.由于其父面板不应擦除背景,因此绘图应无闪烁.选择2绘制在TBitmap上,然后将其Canvas复制回paintbox.
然而,两种选择都是闪烁的,第二种选择尤其是闪烁.我主要关心的是选择1.如果你调整表格的大小,你可以看到闪烁的主要部分发生在右边缘.为什么会这样?有人可以帮助评论原因和可能的解决方案吗?(注意,如果我在这里使用TPaintBox32而不是TPaintBox,右边缘根本不会闪烁.)
我的第二个担忧是,当使用选项1时,闪烁的次要部分会随机出现在绘图箱上.如果您快速调整表单大小,它不是很明显但仍然可以观察到.此外,当使用选择2时,这种闪烁变得更加严重.我没有找到原因.有人可以帮助评论可能的原因和解决方案吗?
任何建议表示赞赏!!
unit uMainForm;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
ExtCtrls, Dialogs;
type
TMainForm = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
FPnlCtrl, FPnlScene: TPanel;
FPbScene: TPaintBox;
OldPnlWndProc: TWndMethod;
procedure PnlWndProc(var Message: TMessage);
procedure OnScenePaint(Sender: TObject);
public
{ Public declarations }
end;
var
MainForm: TMainForm;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Self.Color := clYellow;
Self.DoubleBuffered := False;
FPnlCtrl := TPanel.Create(Self);
FPnlCtrl.Parent := Self;
FPnlCtrl.Align := alTop;
FPnlCtrl.Color := clPurple;
FPnlCtrl.ParentColor := False;
FPnlCtrl.ParentBackground := False;
FPnlCtrl.FullRepaint := False;
FPnlCtrl.DoubleBuffered := False;
FPnlScene := TPanel.Create(Self);
FPnlScene.Parent := Self;
FPnlScene.Align := alClient;
FPnlScene.Color := clBlue;
FPnlScene.ParentColor := False;
FPnlScene.ParentBackground := False;
FPnlScene.FullRepaint := False;
FPnlScene.DoubleBuffered := False;
FPbScene := TPaintBox.Create(Self);
FPbScene.Parent := FPnlScene;
FPbScene.Align := alClient;
FPbScene.Color := clRed;
FPbScene.ParentColor := False;
//
OldPnlWndProc := Self.FPnlScene.WindowProc;
Self.FPnlScene.WindowProc := Self.PnlWndProc;
FPbScene.OnPaint := Self.OnScenePaint;
end;
procedure TMainForm.PnlWndProc(var Message: TMessage);
begin
if (Message.Msg = WM_ERASEBKGND) then
Message.Result := 1
else
OldPnlWndProc(Message);
end;
procedure TMainForm.OnScenePaint(Sender: TObject);
var
tmpSceneBMP: TBitmap;
begin
// Choice 1
FPbScene.Canvas.FillRect(FPbScene.ClientRect);
FPbScene.Canvas.Ellipse(50, 50, 150, 150);
// Choice 2
// tmpSceneBMP := TBitmap.Create;
// tmpSceneBMP.Width := FPbScene.ClientWidth;
// tmpSceneBMP.Height := FPbScene.ClientHeight;
// tmpSceneBMP.Canvas.Brush.Color := FPbScene.Color;
// tmpSceneBMP.Canvas.FillRect(FPbScene.ClientRect);
// tmpSceneBMP.Canvas.Ellipse(50, 50, 150, 150);
// FPbScene.Canvas.CopyRect(FPbScene.ClientRect, tmpSceneBMP.Canvas,
// FPbScene.ClientRect);
end;
end.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
===问:如何拦截面板正确重新绘制背景?===
(如果我在一个单独的问题中提出这个问题,请这样说,我会删除它.)
新建一个VCL应用程序,粘贴示例代码,附加FormCreate,运行debug.现在将鼠标悬停在表单上,您可以看到面板显然正在重新绘制其背景.但是,如示例代码所示,我应该通过拦截WM_ERASEBKGND消息来截获此行为.
注意,如果我注释掉这三行,
FPnlScene.Color := clBlue;
FPnlScene.ParentColor := False;
FPnlScene.ParentBackground := False;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后可以捕获WM_ERASEBKGND消息.我对这种差异一无所知.
有人可以帮助评论这种行为的原因,以及如何正确拦截WM_ERASEBKGND消息(当ParentBackground:= False时)?
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
ExtCtrls, Dialogs;
type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
FPnlScene: TPanel;
FPbScene: TPaintBox;
FOldPnlWndProc: TWndMethod;
procedure PnlWndProc(var Message: TMessage);
procedure OnSceneMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState;
X, Y: Integer);
procedure OnScenePaint(Sender: TObject);
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Self.Color := clYellow;
Self.DoubleBuffered := False;
FPnlScene := TPanel.Create(Self);
FPnlScene.Parent := Self;
FPnlScene.Align := alClient;
FPnlScene.Color := clBlue;
FPnlScene.ParentColor := False;
FPnlScene.ParentBackground := False;
FPnlScene.FullRepaint := False;
FPnlScene.DoubleBuffered := False;
FPbScene := TPaintBox.Create(Self);
FPbScene.Parent := FPnlScene;
FPbScene.Align := alClient;
FPbScene.Color := clRed;
FPbScene.ParentColor := False;
//
FOldPnlWndProc := Self.FPnlScene.WindowProc;
Self.FPnlScene.WindowProc := Self.PnlWndProc;
Self.FPbScene.OnMouseMove := Self.OnSceneMouseMove;
Self.FPbScene.OnPaint := Self.OnScenePaint;
end;
procedure TForm1.PnlWndProc(var Message: TMessage);
begin
if Message.Msg = WM_ERASEBKGND then
begin
OutputDebugStringW('WM_ERASEBKGND');
Message.Result := 1;
end
else
FOldPnlWndProc(Message);
end;
procedure TForm1.OnSceneMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer);
begin
FPbScene.Repaint;
end;
procedure TForm1.OnScenePaint(Sender: TObject);
begin
FPbScene.Canvas.FillRect(FPbScene.ClientRect);
FPbScene.Canvas.Ellipse(50, 50, 150, 150);
end;
end.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
War*_* P 4
通常的技术是使用 form.DoubleBuffered,我看到你已经在代码中这样做了,所以如果那么简单,我认为你已经解决了它。
我认为,除了从屏幕外位图直接拉伸绘制到 Paintbox.Canvas 上之外,还可以避免 OnPaint 中的任何操作。OnPaint 中的任何其他内容都可能是引起闪烁的错误。这意味着,在 OnPaint 中不会修改 TBitmap。让我再说第三次;不要更改绘制事件中的状态。绘制事件应包含“位图位图传输”操作、GDI 矩形和线条调用等,但仅此而已。
我犹豫是否向任何人推荐他们尝试使用 WM_SETREDRAW,但这是人们使用的一种技术。您可以捕获移动/调整窗口大小事件或消息,并打开/关闭 WM_SETREDRAW,但这充满了复杂性和问题,因此我不推荐它。您还可以调用各种Win32函数来锁定窗口,这些都是非常危险的,不推荐。