joe*_*joe 116 javascript jquery jquery-ui touch
我正在寻找适用于触摸设备的拖放插件.
我想要与jQuery UI插件类似的功能,它允许"droppable"元素.
该jqtouch插件支持拖动操作,但没有落下.
这是拖放,只支持iPhone/iPad.
任何人都可以指向一个适用于android/ios的拖放插件的方向吗?
...或者有可能更新jqtouch插件的droppability,它已经在Andriod和IOS上运行.
谢谢!
ryu*_*suo 255
您可以使用jQuery UI的用于拖动和与转化鼠标事件到触摸其他库丢弃哪些是你需要什么,我建议库https://github.com/furf/jquery-ui-touch-punch,与这个你从Jquery UI拖放应该在触摸设备上工作
或者您可以使用我正在使用的代码,它还可以将鼠标事件转换为触摸,它就像魔术一样.
function touchHandler(event) {
var touch = event.changedTouches[0];
var simulatedEvent = document.createEvent("MouseEvent");
simulatedEvent.initMouseEvent({
touchstart: "mousedown",
touchmove: "mousemove",
touchend: "mouseup"
}[event.type], true, true, window, 1,
touch.screenX, touch.screenY,
touch.clientX, touch.clientY, false,
false, false, false, 0, null);
touch.target.dispatchEvent(simulatedEvent);
event.preventDefault();
}
function init() {
document.addEventListener("touchstart", touchHandler, true);
document.addEventListener("touchmove", touchHandler, true);
document.addEventListener("touchend", touchHandler, true);
document.addEventListener("touchcancel", touchHandler, true);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在您的document.ready中调用init()函数
从这里找到的代码
E.Z*_*art 21
对于任何想要使用它并保持"点击"功能的人(正如John Landheer在他的评论中提到的那样),你可以通过几个修改来做到这一点:
添加几个全局变量:
var clickms = 100;
var lastTouchDown = -1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后将switch语句从原来修改为:
var d = new Date();
switch(event.type)
{
case "touchstart": type = "mousedown"; lastTouchDown = d.getTime(); break;
case "touchmove": type="mousemove"; lastTouchDown = -1; break;
case "touchend": if(lastTouchDown > -1 && (d.getTime() - lastTouchDown) < clickms){lastTouchDown = -1; type="click"; break;} type="mouseup"; break;
default: return;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可能希望根据自己的喜好调整"clickms".基本上它只是在观看"触摸启动",然后通过'touchend'快速模拟点击.
小智 12
谢谢你的上述代码! - 我尝试了几个选项,这是票.我有问题,因为preventDefault阻止了在ipad上的滚动 - 我现在正在测试可拖动的项目,它到目前为止工作得很好.
if (event.target.id == 'draggable_item' ) {
event.preventDefault();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 10
我有与gregpress答案相同的解决方案,但我的可拖动项目使用的是类而不是id.它似乎工作.
var $target = $(event.target);
if( $target.hasClass('draggable') ) {
event.preventDefault();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
旧线程我知道.......
@ryuutatsuo答案的问题在于它还会阻止任何输入或其他必须对"点击"做出反应的元素(例如输入),所以我写了这个解决方案.该解决方案使得可以在任何触摸设备(或cumputer)上使用基于mousedown,mousemove和mouseup事件的任何现有拖放库.这也是一种跨浏览器的解决方案.
我已经在几个设备上进行了测试,它运行速度很快(结合ThreeDubMedia的拖放功能(另请参阅http://threedubmedia.com/code/event/drag)).它是一个jQuery解决方案,因此您只能将它用于jQuery库.我已经使用了jQuery 1.5.1,因为一些较新的函数在IE9及以上版本中无法正常工作(未使用较新版本的jQuery进行测试).
在向事件添加任何拖放操作之前,必须先调用此函数:
simulateTouchEvents(<object>);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您还可以使用以下语法阻止所有组件/子项以进行输入或加速事件处理:
simulateTouchEvents(<object>, true); // ignore events on childs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我写的代码.我使用了一些很好的技巧来加速评估事物(见代码).
function simulateTouchEvents(oo,bIgnoreChilds)
{
if( !$(oo)[0] )
{ return false; }
if( !window.__touchTypes )
{
window.__touchTypes = {touchstart:'mousedown',touchmove:'mousemove',touchend:'mouseup'};
window.__touchInputs = {INPUT:1,TEXTAREA:1,SELECT:1,OPTION:1,'input':1,'textarea':1,'select':1,'option':1};
}
$(oo).bind('touchstart touchmove touchend', function(ev)
{
var bSame = (ev.target == this);
if( bIgnoreChilds && !bSame )
{ return; }
var b = (!bSame && ev.target.__ajqmeclk), // Get if object is already tested or input type
e = ev.originalEvent;
if( b === true || !e.touches || e.touches.length > 1 || !window.__touchTypes[e.type] )
{ return; } //allow multi-touch gestures to work
var oEv = ( !bSame && typeof b != 'boolean')?$(ev.target).data('events'):false,
b = (!bSame)?(ev.target.__ajqmeclk = oEv?(oEv['click'] || oEv['mousedown'] || oEv['mouseup'] || oEv['mousemove']):false ):false;
if( b || window.__touchInputs[ev.target.tagName] )
{ return; } //allow default clicks to work (and on inputs)
// https://developer.mozilla.org/en/DOM/event.initMouseEvent for API
var touch = e.changedTouches[0], newEvent = document.createEvent("MouseEvent");
newEvent.initMouseEvent(window.__touchTypes[e.type], true, true, window, 1,
touch.screenX, touch.screenY,
touch.clientX, touch.clientY, false,
false, false, false, 0, null);
touch.target.dispatchEvent(newEvent);
e.preventDefault();
ev.stopImmediatePropagation();
ev.stopPropagation();
ev.preventDefault();
});
return true;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它的作用:首先,它将单个触摸事件转换为鼠标事件.它检查事件是否由必须拖动的元素上/中的元素引起.如果它是输入元素,例如input,textarea等,它会跳过翻译,或者如果附加了标准鼠标事件,它也会跳过翻译.
结果:可拖动元素上的每个元素仍然有效.
快乐的编码,greetz,Erwin Haantjes