我环顾四周,但找不到任何对在 golang 中绘制圆圈有用的东西。我想绘制一个具有 2 个给定(内部和外部)半径的绘图,并为它们之间的所有像素着色。
一种可能的方法是遍历每个像素并为其着色,直到创建环。虽然,这似乎非常低效。
对此的任何帮助将不胜感激!:)
请阅读这个相关问题:在 Golang 中绘制一个矩形?
总结一下:标准的 Go 库不提供原始绘图或绘画功能。
所以是的,要么你必须使用第三方库来画一个圆圈(比如github.com/llgcode/draw2d),要么你必须自己做。别担心,这并不难。
首先选择一个简单有效的画圆算法。我推荐中点圆算法。
您将在链接的维基百科页面上找到该算法。注意:如果你想使用它,你不必理解它。
但是我们确实需要在 Go 中实现该算法。这很简单:
func drawCircle(img draw.Image, x0, y0, r int, c color.Color) {
x, y, dx, dy := r-1, 0, 1, 1
err := dx - (r * 2)
for x > y {
img.Set(x0+x, y0+y, c)
img.Set(x0+y, y0+x, c)
img.Set(x0-y, y0+x, c)
img.Set(x0-x, y0+y, c)
img.Set(x0-x, y0-y, c)
img.Set(x0-y, y0-x, c)
img.Set(x0+y, y0-x, c)
img.Set(x0+x, y0-y, c)
if err <= 0 {
y++
err += dy
dy += 2
}
if err > 0 {
x--
dx += 2
err += dx - (r * 2)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是全部。只需传递一个draw.Image你想画的,和你想画的圆的参数(中心点,半径和颜色)。
让我们看看它的实际效果。让我们创建一个图像,在上面画一个圆圈,然后将图像保存到一个文件中。这就是全部:
img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 100, 100))
drawCircle(img, 40, 40, 30, color.RGBA{255, 0, 0, 255})
buf := &bytes.Buffer{}
if err := png.Encode(buf, img); err != nil {
panic(err)
}
if err := ioutil.WriteFile("circle.png", buf.Bytes(), 0666); err != nil {
panic(err)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:您也可以将图像直接编码为 anos.File并“跳过”内存缓冲区。这只是为了演示,并验证我们的实现工作。
如果您想自己实现它,这并不是那么简单,但是在这里使用 3rd 方库确实可以派上用场。
虽然它们中的大多数不包含环形绘制支持,但它们确实有圆绘制支持,并且您可以设置用于绘制圆的线的宽度。
因此,将线宽设置为圆的 2 半径之差的值。并以原半径的算术中心为新半径画圆。
这是算法(这不是可运行的代码):
// Helper functions abstracting the library you choose:
func setColor(c color.Color) {}
func setLineWidth(width float64) {}
func drawCircle(r, x, y float64) {}
// fillRing draws a ring, where r1 and r2 are 2 concentric circles,
// the boundaries of the ring, (x, y) being the center point.
func fillRing(r1, r2, x, y float64, c color.color) {
// Set drawing color:
setColor(c)
// Set line width:
width := r2 - r1
if width < 0 {
width = -width
}
setLineWidth(width)
// And finally draw a circle which will be a ring:
r := (r2 + r1) / 2
drawCircle(r, x, y)
}
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