Akh*_*nov 0 algorithm search logarithm
考虑以下游戏:
彼得希望以最少的猜测获胜.
有明显的解决方案需要最坏情况的O(log n)猜测,但是一位朋友告诉我,有一个解决方案具有比这更好的渐近行为.我的朋友对吗?
rua*_*akh 5
你的朋友是对的.x的可能值可以划分为{1,2,3,4},{5,6,...,19,20},{21,22,...,83,84}等范围.范围有一个覆盖整个范围的"中心"元素; 例如,如果x在21到84之间的任何地方,则k = 42是一个获胜的猜测.有O(log n)这样的范围,Peter可以使用二进制搜索在O(log log n)猜测中找到正确的范围.
归档时间:
7 年,5 月 前
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