如何在 Python 中快速获得线性程序的可行解决方案?

Hen*_*lho 6 python numpy linear-programming scipy computational-geometry

目标:计算两个凸多面体的交集。

我正在使用scipy.spatial.HalfspaceIntersection它。下图显示了生成的交叉点:rviz-截图

我的问题:确定一个初始可行点。

您会看到,当前的Python实现scipy.spatial.HalfspaceIntersection需要将 aninterior_point作为参数传递。

interior_point : ndarray of floats, shape (ndim,)
清楚地指向由半空间定义的区域内。也称为可行点,可以通过线性规划获得。

现在,目前,我正在手动提供可行点,因为我只是在起草一个原型来试验HalfspaceIntersection. 但是现在我已经到了不想手动指定它的地步。

SciPy的优化模块scipy.optimize.linprog实现了两个通用线性规划 (LP)求解器:simplexinternal-point。但是,它们似乎需要成本函数。[ 1 ]

由于我想花费尽可能少的处理时间来计算这个可行点,我想知道如何在没有成本函数的情况下运行这些 LP 方法中的任何一个,即只运行直到解决方案达到可行状态。

问题:

  1. scipy.optimize.linprog计算这个可行的内点是正确的方法吗?

  2. 如果是,我如何在没有成本函数的情况下使用单纯形内点

  3. 为什么首先scipy.spatial.HalfspaceIntersection 需要将aninterior point作为参数传递?据我所知,半空间的交集是去除给定不等式集合的冗余不等式。为什么需要一个可行点?

the*_*0ID 3

您可以指定一个常数成本函数,例如 0。

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这是一个例子:

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%pylab\nfrom scipy.optimize import linprog\nA = array([[1] + 9 * [0], 9 * [0] + [1]])\nb = array([1, 1])\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n

测量这种方法的性能表明它非常有效:

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%time\nres = linprog(c=zeros(A.shape[1]), A_eq=A, b_eq=b)\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n

输出:

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CPU times: user 5 \xc2\xb5s, sys: 1 \xc2\xb5s, total: 6 \xc2\xb5s\nWall time: 11 \xc2\xb5s\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n

此外,根据res.nit,我们只经过 2 次迭代就完成了。

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结果res.x是正确的:

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array([ 1.,  0.,  0.,  0.,  0.,  0.,  0.,  0.,  0.,  1.])\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n

请注意,单纯形算法旨在查找由线性约束定义的多面体的顶点。据我了解,基于内部点的方法没有这样的偏好,尽管我不熟悉 scipy 背后的实现linprog。因此,由于您的要求是该点“明显位于半空间定义的区域内”,我建议采用以下任一方法:

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    \n
  • 或者,传递method=\'interior-point\'linprog.
  • \n
  • 或者,计算不同的顶点并利用多面体是凸的:\n\n
      \n
    1. 向恒定目标函数添加一些噪声(例如,通过np.random.randn
    2. \n
    3. 通过改变噪声种子 ( ) 来求解噪声增强 LP 的多个实例np.random.seed
    4. \n
    5. 最后,使用解的平均值作为最终的内部点“明显位于该区域内”
    6. \n
  • \n
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由于尚不清楚内点的余量需要有多大,因此我希望第二种方法(噪声增强 LP)更加稳健。

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