Aen*_*aon 5 javascript zooming d3.js d3heatmap
我有这个可缩放的热图,放大或缩小时看起来太慢了。有没有什么可以让它更快/更流畅,或者它的积分太多了,这是我能拥有的最好的。我想知道是否有一些技巧可以让浏览器更轻,同时保持工具提示等增强功能。或者也许我的代码处理缩放功能不是很好。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<style>
.axis text {
font: 10px sans-serif;
}
.axis path,
.axis line {
fill: none;
stroke: #000000;
}
.x.axis path {
//display: none;
}
.chart rect {
fill: steelblue;
}
.chart text {
fill: white;
font: 10px sans-serif;
text-anchor: end;
}
#tooltip {
position:absolute;
background-color: #2B292E;
color: white;
font-family: sans-serif;
font-size: 15px;
pointer-events: none; /*dont trigger events on the tooltip*/
padding: 15px 20px 10px 20px;
text-align: center;
opacity: 0;
border-radius: 4px;
}
</style>
<title>Bar Chart</title>
<!-- Reference style.css -->
<!-- <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">-->
<!-- Reference minified version of D3 -->
<script src='https://d3js.org/d3.v4.min.js' type='text/javascript'></script>
<script src='https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.1.1/jquery.min.js'></script>
</head>
<body>
<div id="chart" style="width: 700px; height: 500px"></div>
<script>
var dataset = [];
for (let i = 1; i < 360; i++) {
for (j = 1; j < 75; j++) {
dataset.push({
day: i,
hour: j,
tOutC: Math.random() * 25,
})
}
};
var days = d3.max(dataset, function(d) {
return d.day;
}) -
d3.min(dataset, function(d) {
return d.day;
});
var hours = d3.max(dataset, function(d) {
return d.hour;
}) -
d3.min(dataset, function(d) {
return d.hour;
});
var tMin = d3.min(dataset, function(d) {
return d.tOutC;
}),
tMax = d3.max(dataset, function(d) {
return d.tOutC;
});
var dotWidth = 1,
dotHeight = 3,
dotSpacing = 0.5;
var margin = {
top: 0,
right: 25,
bottom: 40,
left: 25
},
width = (dotWidth * 2 + dotSpacing) * days,
height = (dotHeight * 2 + dotSpacing) * hours;
var colors = ['#2C7BB6', '#00A6CA','#00CCBC','#90EB9D','#FFFF8C','#F9D057','#F29E2E','#E76818','#D7191C'];
var xScale = d3.scaleLinear()
.domain(d3.extent(dataset, function(d){return d.day}))
.range([0, width]);
var yScale = d3.scaleLinear()
.domain(d3.extent(dataset, function(d){return d.hour}))
.range([(dotHeight * 2 + dotSpacing) * hours, dotHeight * 2 + dotSpacing]);
var colorScale = d3.scaleQuantile()
.domain([0, colors.length - 1, d3.max(dataset, function(d) {
return d.tOutC;
})])
.range(colors);
var xAxis = d3.axisBottom().scale(xScale);
// Define Y axis
var yAxis = d3.axisLeft().scale(yScale);
var zoom = d3.zoom()
.scaleExtent([dotWidth, dotHeight])
.translateExtent([
[80, 20],
[width, height]
])
.on("zoom", zoomed);
var tooltip = d3.select("body").append("div")
.attr("id", "tooltip")
.style("opacity", 0);
// SVG canvas
var svg = d3.select("#chart")
.append("svg")
.attr("width", width + margin.left + margin.right)
.attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
.call(zoom)
.append("g")
.attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")");
// Clip path
svg.append("clipPath")
.attr("id", "clip")
.append("rect")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
// Heatmap dots
svg.append("g")
.attr("clip-path", "url(#clip)")
.selectAll("ellipse")
.data(dataset)
.enter()
.append("ellipse")
.attr("cx", function(d) {
return xScale(d.day);
})
.attr("cy", function(d) {
return yScale(d.hour);
})
.attr("rx", dotWidth)
.attr("ry", dotHeight)
.attr("fill", function(d) {
return colorScale(d.tOutC);
})
.on("mouseover", function(d){
$("#tooltip").html("X: "+d.day+"<br/>Y:"+d.hour+"<br/>Value:"+Math.round(d.tOutC*100)/100);
var xpos = d3.event.pageX +10;
var ypos = d3.event.pageY +20;
$("#tooltip").css("left",xpos+"px").css("top",ypos+"px").animate().css("opacity",1);
}).on("mouseout", function(){
$("#tooltip").animate({duration: 500}).css("opacity",0);
});
//Create X axis
var renderXAxis = svg.append("g")
.attr("class", "x axis")
.attr("transform", "translate(0," + yScale(0) + ")")
.call(xAxis)
//Create Y axis
var renderYAxis = svg.append("g")
.attr("class", "y axis")
.call(yAxis);
function zoomed() {
// update: rescale x axis
renderXAxis.call(xAxis.scale(d3.event.transform.rescaleX(xScale)));
update();
}
function update() {
// update: cache rescaleX value
var rescaleX = d3.event.transform.rescaleX(xScale);
svg.selectAll("ellipse")
.attr('clip-path', 'url(#clip)')
// update: apply rescaleX value
.attr("cx", function(d) {
return rescaleX(d.day);
})
// .attr("cy", function(d) {
// return yScale(d.hour);
// })
// update: apply rescaleX value
.attr("rx", function(d) {
return (dotWidth * d3.event.transform.k);
})
.attr("fill", function(d) {
return colorScale(d.tOutC);
});
}
</script>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢
您有 27,000 个节点。对于大多数人来说,这可能是 SVG 性能下降而 Canvas 开始真正发挥作用的点。当然,Canvas 不像 SVG 那样有状态,它只是像素,没有很好的元素可以在 DOM 中将鼠标悬停在上面并告诉您它们在哪里以及它们是什么。但是,有一些方法可以解决这个缺点,以便我们可以保持速度和交互能力。
对于使用您的代码片段的初始渲染,我的平均渲染时间约为 440 毫秒。但是,通过画布的魔力,我可以渲染相同的热图,平均渲染时间约为 103 毫秒。这些节省可以应用于缩放、动画等。
对于像椭圆这样的非常小的东西,存在锯齿问题的风险,与 SVG 相比,使用 canvas 更难修复这种问题,尽管每个浏览器呈现此问题的方式会有所不同
使用 Canvas,我们可以像 SVG 一样保留进入/退出/更新周期,但我们也可以选择删除它。有时,进入/退出/更新周期与画布配合得非常好:过渡、动态数据、层次数据等。我之前花了一些时间讨论 Canvas 和 SVG 之间关于 D3 的一些更高级别的差异。
对于我在这里的回答,我们将离开输入周期。当我们想要更新可视化时,我们只需根据数据数组本身重新绘制所有内容。
为了简洁起见,我使用矩形。Canvas 的椭圆方法还没有完全准备好,但您可以很容易地模拟它。
我们需要一个绘制数据集的函数。如果您将 x/y/color 硬编码到数据集中,我们可以使用非常简单的方法:
function drawNodes()
dataset.forEach(function(d) {
ctx.beginPath();
ctx.rect(d.x,d.y,width,height);
ctx.fillStyle = d.color;
ctx.fill();
})
}
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但是我们需要缩放您的值,计算颜色,并且我们应该应用缩放。我最终得到了一个相对简单的结果:
function drawNodes()
var k = d3.event ? d3.event.transform.k : 1;
var dw = dotWidth * k;
ctx.clearRect(0,0,width,height); // erase what's there
dataset.forEach(function(d) {
var x = xScale(d.day);
var y = yScale(d.hour);
var fill = colorScale(d.tOutC);
ctx.beginPath();
ctx.rect(x,y,dw,dotHeight);
ctx.fillStyle = fill;
ctx.strokeStyle = fill;
ctx.stroke();
ctx.fill();
})
}
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这可用于初始绘制节点(当未定义 d3.event 时),或用于缩放/平移事件(之后每次调用此函数)。
d3 轴适用于 SVG。因此,我只是将 SVG 叠加在 Canvas 元素之上,在覆盖的 SVG 上绝对定位并禁用鼠标事件。
说到轴,我只有一个绘图函数(更新/初始绘图之间没有区别),因此我从一开始就使用参考 x 比例和渲染 x 比例,而不是在更新函数中创建一次性重新缩放的 x 比例
我们可以使用几种方法获取像素位置并将其转换为特定的数据:
第三个选项可能是最常见的选项之一,虽然前两个看起来相似,但查找方法在内部确实有所不同(voronoi 邻居与四叉树)。最后一种方法在这种情况下相当合适:我们有一个数据网格,我们可以反转鼠标坐标来获取行和列数据。根据您的代码片段,可能如下所示:
function mousemove() {
var xy = d3.mouse(this);
var x = Math.round(xScale.invert(xy[0]));
var y = Math.round(yScale.invert(xy[1]));
// For rounding on canvas edges:
if(x > xScaleRef.domain()[1]) x = xScaleRef.domain()[1];
if(x < xScaleRef.domain()[0]) x = xScaleRef.domain()[0];
if(y > yScale.domain()[1]) y = yScale.domain()[1];
if(y < yScale.domain()[0]) y = yScale.domain()[0];
var index = --x*74 + y-1; // minus ones for non zero indexed x,y values.
var d = dataset[index];
console.log(x,y,index,d)
$("#tooltip").html("X: "+d.day+"<br/>Y:"+d.hour+"<br/>Value:"+Math.round(d.tOutC*100)/100);
var xpos = d3.event.pageX +10;
var ypos = d3.event.pageY +20;
$("#tooltip").css("left",xpos+"px").css("top",ypos+"px").animate().css("opacity",1);
}
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*我使用了mousemove,因为mouseover在画布上移动时会触发一次,我们需要不断更新,如果我们想隐藏工具提示,我们可以检查所选的像素是否为白色:
var p = ctx.getImageData(xy[0], xy[1], 1, 1).data; // pixel data:
if (!p[0] && !p[1] && !p[2]) { /* show tooltip */ }
else { /* hide tooltip */ }
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我已经明确提到了上面的大部分更改,但我在下面做了一些额外的更改。首先,我需要选择画布,定位它,获取上下文等。我还用椭圆交换了矩形,因此定位有点不同(但是使用线性比例(椭圆质心)会遇到其他定位问题可以落在 svg 的边缘上),我没有修改它来考虑椭圆/矩形的宽度/高度。这个比例问题与我没有修改它的问题足够远。
function drawNodes()
dataset.forEach(function(d) {
ctx.beginPath();
ctx.rect(d.x,d.y,width,height);
ctx.fillStyle = d.color;
ctx.fill();
})
}
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function drawNodes()
var k = d3.event ? d3.event.transform.k : 1;
var dw = dotWidth * k;
ctx.clearRect(0,0,width,height); // erase what's there
dataset.forEach(function(d) {
var x = xScale(d.day);
var y = yScale(d.hour);
var fill = colorScale(d.tOutC);
ctx.beginPath();
ctx.rect(x,y,dw,dotHeight);
ctx.fillStyle = fill;
ctx.strokeStyle = fill;
ctx.stroke();
ctx.fill();
})
}
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function mousemove() {
var xy = d3.mouse(this);
var x = Math.round(xScale.invert(xy[0]));
var y = Math.round(yScale.invert(xy[1]));
// For rounding on canvas edges:
if(x > xScaleRef.domain()[1]) x = xScaleRef.domain()[1];
if(x < xScaleRef.domain()[0]) x = xScaleRef.domain()[0];
if(y > yScale.domain()[1]) y = yScale.domain()[1];
if(y < yScale.domain()[0]) y = yScale.domain()[0];
var index = --x*74 + y-1; // minus ones for non zero indexed x,y values.
var d = dataset[index];
console.log(x,y,index,d)
$("#tooltip").html("X: "+d.day+"<br/>Y:"+d.hour+"<br/>Value:"+Math.round(d.tOutC*100)/100);
var xpos = d3.event.pageX +10;
var ypos = d3.event.pageY +20;
$("#tooltip").css("left",xpos+"px").css("top",ypos+"px").animate().css("opacity",1);
}
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解决方案不是更新所有缩放点,而是将缩放变换应用于包含点的组。需要在另一个父级上完成组的剪辑g
heatDotsGroup
。
y 的缩放比例通过正则表达式替换来处理(将其固定为 1),通过将 y 设置transform.y
为 0 来限制 y 的平移,并根据当前比例限制 x 的平移。
0
放大时允许稍微平移以显示第一个点。
var zoom = d3.zoom()
.scaleExtent([dotWidth, dotHeight])
.on("zoom", zoomed);
// Heatmap dots
var heatDotsGroup = svg.append("g")
.attr("clip-path", "url(#clip)")
.append("g");
heatDotsGroup.selectAll("ellipse")
.data(dataset)
.enter()
.append("ellipse")
.attr("cx", function(d) { return xScale(d.day); })
.attr("cy", function(d) { return yScale(d.hour); })
.attr("rx", dotWidth)
.attr("ry", dotHeight)
.attr("fill", function(d) { return colorScale(d.tOutC); })
.on("mouseover", function(d){
$("#tooltip").html("X: "+d.day+"<br/>Y:"+d.hour+"<br/>Value:"+Math.round(d.tOutC*100)/100);
var xpos = d3.event.pageX +10;
var ypos = d3.event.pageY +20;
$("#tooltip").css("left",xpos+"px").css("top",ypos+"px").animate().css("opacity",1);
}).on("mouseout", function(){
$("#tooltip").animate({duration: 500}).css("opacity",0);
});
function zoomed() {
d3.event.transform.y = 0;
d3.event.transform.x = Math.min(d3.event.transform.x, 5);
d3.event.transform.x = Math.max(d3.event.transform.x, (1-d3.event.transform.k) * width );
// update: rescale x axis
renderXAxis.call(xAxis.scale(d3.event.transform.rescaleX(xScale)));
heatDotsGroup.attr("transform", d3.event.transform.toString().replace(/scale\((.*?)\)/, "scale($1, 1)"));
}
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