Dom*_*que 1 windbg visual-studio natvis
大多数人都知道,Windbg 可用于调试程序,但现在我想做相反的事情:我想调试我在 Windbg 中所做的事情,让我向您展示原因:
我发现了一个有趣的本机可视化工具,包含以下条目:
<Type Name='CMap<*,*,*,*>'>
<AlternativeType Name="CMapStringToString"/>
<AlternativeType Name="CMapStringToPtr"/>
<DisplayString>{{size = {m_nCount} }}</DisplayString>
<Expand>
<CustomListItems>
<Variable Name='pHashtable' InitialValue='m_pHashTable'/>
<Variable Name='hashtable_index' InitialValue='0'/>
<Variable Name='pList' InitialValue='*m_pHashTable'/>
<Variable Name='i' InitialValue='0'/>
<Loop Condition='hashtable_index < m_nHashTableSize'>
<Exec>pList = pHashtable[hashtable_index]</Exec>
<Loop Condition='pList '>
<Item Name='{i}: [{pList->key}]'>pList->value</Item>
<Exec>pList = pList->pNext</Exec>
<Exec>++i</Exec>
</Loop>
<Exec>++hashtable_index</Exec>
</Loop>
</CustomListItems>
</Expand>
</Type>
<Type Name='CMap<*,*,*,*>' IncludeView='keys'>
<AlternativeType Name="CMapStringToString::CAssoc"/>
<AlternativeType Name="CMapStringToPtr::CAssoc"/>
<DisplayString>{{size = {m_nCount} }}</DisplayString>
<Expand>
<CustomListItems>
<Variable Name='pHashtable' InitialValue='m_pHashTable'/>
<Variable Name='hashtable_index' InitialValue='0'/>
<Variable Name='pList' InitialValue='*m_pHashTable'/>
<Variable Name='i' InitialValue='0'/>
<Loop Condition='hashtable_index < m_nHashTableSize'>
<Exec>pList = pHashtable[hashtable_index]</Exec>
<Loop Condition='pList '>
<Item Name='[{i}].key:'>pList->key</Item>
<Item Name=' [{i}].value:'>pList->value</Item>
<Exec>pList = pList->pNext</Exec>
<Exec>++i</Exec>
</Loop>
<Exec>++hashtable_index</Exec>
</Loop>
</CustomListItems>
</Expand>
</Type>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些条目确保 CMap 对象以良好的方式显示,一个在另一个下。与另一个内部条目一起,这会在 Visual Studio 监视窗口中给出以下结果:
0x000000005b9c95d0 Element L"Element1" (ID1/SubID1.1, L"interesting_information.1"/L"1.0.0.0")
0x0000000059484d20 Element L"Element2" (ID1/SubID1.2, L"interesting_information.2"/L"2.0.0.0")
0x000000004caa6110 Element L"Element3" (ID2/SubID2.1, L"interesting_information.3"/L"3.0.0.0")
...
(this goes until the end of the CMap)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试在 Windbg 中执行相同操作(使用命令dx)时,这会提供类似的信息,但它以条目号 49 结束:
Windbg Prompt>dx -r1 (*((<application>!CMap<unsigned __int64,unsigned __int64,CElement *,CElement *> *)0x13fbd2ae0))
[" [0].value:"] : 0x6dce7fd0 [Type: CElement *]
["[1].key:"] : 0x7984000007a3 [Type: unsigned __int64]
[" [1].value:"] : 0x5b9c95d0 [Type: CElement *]
["[2].key:"] : 0x79840000053f [Type: unsigned __int64]
...
[" [49].value:"] : 0x1bab05b0 [Type: CElement *]
[...] [Type: CMap<unsigned __int64,unsigned __int64,CElement *,CElement *>]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(通过单击条目,我可以获得更多信息,这些信息由提到的其他本机可视化器条目正确呈现)
我想知道条目显示停止于 49 的原因。CMap我已经知道我可以通过单击...(将-c 100, -c 200, ... 添加到dx命令中)来获取更多条目,但是如果我可以获得更多信息(例如Visual Studio 的输出窗口中的选项“调试、输出窗口、常规输出设置、Natvis 诊断消息”设置为“详细”),我就能够诊断并解决我的问题。
有人知道怎么做这个吗?
提前致谢
小智 5
目前,WinDbg 中的 NatVis 不提供与 Visual Studio 类似的“扩展诊断”。
也就是说,默认情况下,“dx”命令将显示任何容器的前 100 个条目,并显示用于继续的 DML 链接([...])。如果您想要超过 100 个条目,则可以使用格式说明符来指示要显示的条目数(这与 Visual Studio 中的相同)。
例如:
dx <container expression>,1000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将显示 1000 个在继续链接之前评估的条目,而不是默认的 100 个。