Dav*_*vid 8 android model augmented-reality arcore sceneform
我正在Android Project中使用Sceneform SDK。
我的项目中有sfb
和sfa
对象,并且我希望对象的初始旋转被旋转90度。我该如何实现?
我在这些文件中找到了下一个代码,并更改了比例。
但是我没有找到轮换的方法。
model: {
attributes: [
"Position",
"TexCoord",
"Orientation",
],
collision: {},
file: "sampledata/models/redmixer.obj",
name: "redmixer",
scale: 0.010015,
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经使用setLocalRotation成功地将对象旋转了90度。
// Create the Anchor.
Anchor anchor = hitResult.createAnchor();
AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(anchor);
anchorNode.setParent(arFragment.getArSceneView().getScene());
// Create the transformable andy and add it to the anchor.
TransformableNode node = new TransformableNode(arFragment.getTransformationSystem());
//set rotation in direction (x,y,z) in degrees 90
node.setLocalRotation(Quaternion.axisAngle(new Vector3(1f, 0, 0), 90f));
node.setParent(anchorNode);
node.setRenderable(renderable);
node.select();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您对有关四元数的更多信息感兴趣,我建议:https : //proandroiddev.com/arcore-cupcakes-4-understanding-quaternion-rotations-f90703f3966e。
但是基本上最后一个参数是角度(以度为单位)。在这种情况下90deg-> 90f。通过矢量可以指定旋转方向。在示例中,我沿x方向(x,y,z)->(1f,0,0)旋转。希望能帮助到你。
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