我的问题与在PyQT中获取布局的小部件有些相关,但它并不重复.我没有寻找关于如何做到这一点的高层战略观点,而是试图了解最惯用和最简单的方法.由于PyQt是Qt C++ API的一个非常精确的绑定,它提供了一种C-ish方法来获取布局中的小部件.这是我一直在使用的那种习语:
for i in range(layout.count()):
item = layout.itemAt(i)
if type(item) == QtGui.QLayoutItem:
doSomeStuff(item.layout())
if type(item) == QtGui.QWidgetItem:
doSomething(item.widget())
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我不是最有经验的Python人,但这似乎有点不合情理.我的直觉告诉我,在理想世界中,Python代码看起来应该更像:
for w in layout.widgets():
doSomething(w)
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我错了吗?我错过了一个优秀的成语吗?这是在PyQt中迭代小部件的最佳方法吗?我倾向于用C++思考,所以我有时会错过"明显的"Python语言功能,这会使事情变得更好.我正在做的部分是递归下降到小部件,其布局包含带有布局的小部件(等等),以便在运行时自动将连接连接到在Designer中创建的UI.添加QTabWidgets,并处理设计器中设置的动态属性,我的代码基本上可以工作,但它只是感觉非常笨重.
Pau*_*aul 16
这是一个非常晚的反应,但我认为它可能对未来的反抗有用.我也在寻找这个问题的答案.但我想识别小部件类型,以便我可以相应地处理它们.这是我发现的示例代码:
for widget in centralwidget.children():
if isinstance(widget, QLineEdit):
print "linedit: %s - %s" %(widget.objectName(),widget.text())
if isinstance(widget, QCheckBox):
print "checkBox: %s - %s" %(widget.objectName(),widget.checkState())
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我希望有一天这对某人有用.:)
您可以将小部件放入生成器中,如下所示:
items = (layout.itemAt(i) for i in range(layout.count()))
for w in items:
doSomething(w)
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如果您最终使用了很多,您可以将该代码插入生成器函数:
def layout_widgets(layout):
return (layout.itemAt(i) for i in range(layout.count()))
for w in layout_widgets(layout):
doSomething(w)
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只是评论,
items = (layout.itemAt(i) for i in range(layout.count()))
for w in items:
doSomething(w)
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我尝试了第一个答案,但我发现它返回一个WidgetItem类型,所以实际上我做了一个修订:
widgets = (layout.itemAt(i).widget() for i in range(layout.count()))
for widget in widgets:
if isinstance(widget, QLineEdit):
print "linedit: %s - %s" %(widget.objectName(), widget.text())
if isinstance(widget, QCheckBox):
print "checkBox: %s - %s" %(widget.objectName(), widget.checkState())
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