当我们不等待异步方法时会发生什么

use*_*767 5 c# asynchronous async-await asp.net-core-2.0

我有一个 .NET CORE 2 后端。在我的一个控制器端点中,我正在创建要通过电子邮件发送的邀请。这似乎是端点上的一个巨大瓶颈,考虑之后,我真的不需要等待这些邀请。如果电子邮件未能发送出去,我无论如何也无能为力。

如果我不这样做await sendFn(),它本质上会是一种即发即忘的方法吗?我正在阅读另一个 stackoverflow 线程,我必须这样做sendFn().ContinueWith(t => throw(t))才能捕获异常,因为它将在另一个线程中。

我在代码库周围有类似的邮件功能。他们每个人做的事情都略有不同,但是有没有我可以做的服务来包装这些东西,让它们着火而忘记?我认为有些地方我不能使用await(如果有效的话),但有些东西会改变数据库上下文,所以如果我不等待它们,我可能会遇到某些东西正在访问相同的数据库上下文的情况。

[HttpPost]
public async Task<IActionResult> CreateEvent([FromBody] Event val)
{
    _ctx.Event.Add(val);
    await _ctx.SaveChangesAsync();

    await SendInvitations(val); // fn in question

    return Ok();
}

public async Task SendInvitation(Event event)
{
   forEach (var person in event.people)
   {
     await _ctx.Invitation.Add(person); // This shouldn't happen while another iteration or some other async code elsewhere is using the db ctx.
     _ctx.SaveChangesAsync();
     await _mailService.SendMail(person.email,"you have been invited"); // don't really need to await this.

   }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在将有关事件的数据发布到我的服务器。创建事件并将其保存到数据库后,我会为每个人创建邀请。这些邀请也是数据库项目。然后我发了一封电子邮件。我最担心的是,如果我放弃等待,那么当我创建邀请时,它可能会与其他地方或下一次迭代的 db 上下文发生冲突。

Eni*_*ity 5

为了让您的代码编译和运行,我必须进行以下更改:

public async Task<IActionResult> CreateEvent(Event val)
{
    _ctx.Event.Add(val);
    await _ctx.SaveChangesAsync();
    await SendInvitation(val);
    return Ok();
}

public async Task SendInvitation(Event @event)
{
    foreach (var person in @event.people)
    {
        await _ctx.Invitation.Add(person);
        await _ctx.SaveChangesAsync();
        await _mailService.SendMail(person.email, "you have been invited");
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我还必须编写这个线束代码:

public OK Ok() => new OK();

public class Event
{
    public List<Person> people = new List<Person>();
}

public class Person
{
    public string email;
}

public interface IActionResult { }

public class OK : IActionResult { }

public class Invitation
{
    public Task Add(Person person) => Task.Run(() => { });
}

public static class _ctx
{
    public static List<Event> Event = new List<Event>();
    public static Invitation Invitation = new Invitation();
    public static Task SaveChangesAsync() { return Task.Run(() => { }); }
}

public static class _mailService
{
    public static Task SendMail(string email, string message) { return Task.Run(() => { }); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后我更新SendInvitation如下:

public async Task SendInvitation(Event @event)
{
    Thread.Sleep(2000);
    foreach (var person in @event.people)
    {
        await _ctx.Invitation.Add(person);
        await _ctx.SaveChangesAsync();
        await _mailService.SendMail(person.email, "you have been invited");
    }
    Console.WriteLine("Done `SendInvitation`.");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,我可以像这样运行它:

var e = new Event();
e.people.Add(new Person() { email = "foo@bar.com" });
CreateEvent(e).ContinueWith(t => Console.WriteLine("Done `CreateEvent`."));
Console.WriteLine("Done `Main`.");
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输出:

完成`主要`。

然后 2 秒后:

完成“发送邀请”。
完成`CreateEvent`。

如果我简单地更改CreateEvent为:

public async Task<IActionResult> CreateEvent(Event val)
{
    _ctx.Event.Add(val);
    await _ctx.SaveChangesAsync();
    Task.Run(() => SendInvitation(val));
    return Ok();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后我得到这个输出:

完成`主要`。
完成`CreateEvent`。

然后 2 秒后:

完成“发送邀请”。

这似乎就是你想要的。