nob*_*bar 5 streaming spring reverse-proxy resttemplate spring-boot
我正在构建一个用于上传大文件(数 GB)的反向代理,因此想要使用不缓冲整个文件的流模型。大缓冲区会引入延迟,更重要的是,它们可能会导致内存不足错误。
我的客户端类包含
@Autowired private RestTemplate restTemplate;
@Bean
public RestTemplate restTemplate(RestTemplateBuilder restTemplateBuilder) {
int REST_TEMPLATE_MODE = 1; // 1=streams, 2=streams, 3=buffers
return
REST_TEMPLATE_MODE == 1 ? new RestTemplate() :
REST_TEMPLATE_MODE == 2 ? (new RestTemplateBuilder()).build() :
REST_TEMPLATE_MODE == 3 ? restTemplateBuilder.build() : null;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
public void upload_via_streaming(InputStream inputStream, String originalname) {
SimpleClientHttpRequestFactory requestFactory = new SimpleClientHttpRequestFactory();
requestFactory.setBufferRequestBody(false);
restTemplate.setRequestFactory(requestFactory);
InputStreamResource inputStreamResource = new InputStreamResource(inputStream) {
@Override public String getFilename() { return originalname; }
@Override public long contentLength() { return -1; }
};
MultiValueMap<String, Object> body = new LinkedMultiValueMap<String, Object>();
body.add("myfile", inputStreamResource);
HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
headers.setContentType(MediaType.MULTIPART_FORM_DATA);
HttpEntity<MultiValueMap<String, Object>> requestEntity = new HttpEntity<>(body,headers);
String response = restTemplate.postForObject(UPLOAD_URL, requestEntity, String.class);
System.out.println("response: "+response);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是有效的,但请注意我的REST_TEMPLATE_MODE值控制它是否满足我的流媒体要求。
问题:为什么会REST_TEMPLATE_MODE == 3导致全文件缓冲?
参考:
简而言之,Spring BootRestTemplateBuilder提供的实例@Bean包括一个与执行器/指标相关联的拦截器(过滤器)——并且拦截器接口需要将请求主体缓冲到一个简单的byte[].
如果您自己实例化RestTemplateBuilder或RestTemplate从头开始实例化,则默认情况下不会包含此内容。
我似乎是唯一一个访问此帖子的人,但以防万一它在我发布完整解决方案之前对某人有所帮助,我发现了一个重要线索:
restTemplate.getInterceptors().forEach(item->System.out.println(item));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显示...
org.SF.boot.actuate.metrics.web.client.MetricsClientHttpRequestInterceptor
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我通过 清除拦截器列表setInterceptors,它可以解决问题。此外,我发现任何拦截器,即使它只执行 NOP,也会引入全文件缓冲。
我已经明确设置了bufferRequestBody = false,但如果使用拦截器,显然会绕过此代码。要是早点知道就好了……
@Override
public ClientHttpRequest createRequest(URI uri, HttpMethod httpMethod) throws IOException {
HttpURLConnection connection = openConnection(uri.toURL(), this.proxy);
prepareConnection(connection, httpMethod.name());
if (this.bufferRequestBody) {
return new SimpleBufferingClientHttpRequest(connection, this.outputStreaming);
}
else {
return new SimpleStreamingClientHttpRequest(connection, this.chunkSize, this.outputStreaming);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这表明InterceptingClientHttpRequestFactory如果列表interceptors不为空,则使用。
/**
* Overridden to expose an {@link InterceptingClientHttpRequestFactory}
* if necessary.
* @see #getInterceptors()
*/
@Override
public ClientHttpRequestFactory getRequestFactory() {
List<ClientHttpRequestInterceptor> interceptors = getInterceptors();
if (!CollectionUtils.isEmpty(interceptors)) {
ClientHttpRequestFactory factory = this.interceptingRequestFactory;
if (factory == null) {
factory = new InterceptingClientHttpRequestFactory(super.getRequestFactory(), interceptors);
this.interceptingRequestFactory = factory;
}
return factory;
}
else {
return super.getRequestFactory();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
接口明确表示使用InterceptingClientHttpRequest需要缓冲body到byte[]. 没有使用流接口的选项。
@Override
public ClientHttpResponse execute(HttpRequest request, byte[] body) throws IOException {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1866 次 |
| 最近记录: |