mio*_*osz 3 android android-layout android-constraintlayout
我想在里面创建一个方形网格ConstraintLayout。我的第一个想法是创建一个水平链,给出一些边距值并设置为所有单个视图大小属性width = match_constraint,height = match_constraint并将比率设置为 1:1。它有效,看起来像:
当网格的大小为 2×2 时很容易 - 有 4 个元素,所以很容易。但是当我必须创建一个 7×7 的网格时我该怎么办?我们有 49 个视图,因此设置所有这些视图可能会很棘手。我想在约束布局中这样做,因为我想要一个灵活的布局。:)
既然你说你有可变数量的正方形,我假设你愿意在代码中创建 n*n 网格。这是创建网格的方法。这只是一种方式,可能还有其他方式。
首先,创建一个布局ConstraintLayout作为根视图。在该布局中,定义一个宽度和高度为match_constraints并受父级约束的小部件。无论设备方向如何,这都会为您提供一个方形小部件。(我在View这里使用 a以便可以看到它,但最好使用Space小部件,尽管它可能并不重要。)
活动_main.xml
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:id="@+id/layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<View
android:id="@+id/gridFrame"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:layout_margin="16dp"
android:background="@android:color/holo_blue_light"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintDimensionRatio="1:1"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是创建 7*7 网格的活动的代码。我们将使用布局中的屏幕视图作为“父”视图来包含方块。
主活动.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
int mRows = 7;
int mCols = 7;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ConstraintLayout layout = findViewById(R.id.layout);
int color1 = getResources().getColor(android.R.color.holo_red_light);
int color2 = getResources().getColor(android.R.color.holo_blue_light);
TextView textView;
ConstraintLayout.LayoutParams lp;
int id;
int idArray[][] = new int[mRows][mCols];
ConstraintSet cs = new ConstraintSet();
// Add our views to the ConstraintLayout.
for (int iRow = 0; iRow < mRows; iRow++) {
for (int iCol = 0; iCol < mCols; iCol++) {
textView = new TextView(this);
lp = new ConstraintLayout.LayoutParams(ConstraintSet.MATCH_CONSTRAINT,
ConstraintSet.MATCH_CONSTRAINT);
id = View.generateViewId();
idArray[iRow][iCol] = id;
textView.setId(id);
textView.setText(String.valueOf(id));
textView.setGravity(Gravity.CENTER);
textView.setBackgroundColor(((iRow + iCol) % 2 == 0) ? color1 : color2);
layout.addView(textView, lp);
}
}
// Create horizontal chain for each row and set the 1:1 dimensions.
// but first make sure the layout frame has the right ratio set.
cs.clone(layout);
cs.setDimensionRatio(R.id.gridFrame, mCols + ":" + mRows);
for (int iRow = 0; iRow < mRows; iRow++) {
for (int iCol = 0; iCol < mCols; iCol++) {
id = idArray[iRow][iCol];
cs.setDimensionRatio(id, "1:1");
if (iRow == 0) {
// Connect the top row to the top of the frame.
cs.connect(id, ConstraintSet.TOP, R.id.gridFrame, ConstraintSet.TOP);
} else {
// Connect top to bottom of row above.
cs.connect(id, ConstraintSet.TOP, idArray[iRow - 1][0], ConstraintSet.BOTTOM);
}
}
// Create a horiontal chain that will determine the dimensions of our squares.
// Could also be createHorizontalChainRtl() with START/END.
cs.createHorizontalChain(R.id.gridFrame, ConstraintSet.LEFT,
R.id.gridFrame, ConstraintSet.RIGHT,
idArray[iRow], null, ConstraintSet.CHAIN_PACKED);
}
cs.applyTo(layout);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只需改变mRows,mCols网格就会自行调整。如果您的网格始终为方形,则无需在代码中设置网格容器的比例。您还可以将网格放置在更复杂的布局中。只需确保网格容器具有正确的尺寸,您就可以开始使用了。