Yur*_*ick 0 core-graphics shadow ios uibezierpath swift
我用阴影创建了线圆,但是当我尝试更改时shadowRadius,阴影没有显示
let path = UIBezierPath(ovalIn: rect)
let shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.path = path.cgPath
shapeLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
shapeLayer.strokeColor = UIColor.white.cgColor
shapeLayer.lineWidth = 1
shapeLayer.shadowOpacity = 0.9
shapeLayer.shadowColor = UIColor.white.cgColor
shapeLayer.shadowOffset = .zero
shapeLayer.shadowRadius = 10.0
//shapeLayer.shadowPath = path.cgPath
layer.addSublayer(shapeLayer)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人能帮我吗?
如果您想通过“更强”的阴影创建效果,您可以使用已被描边为大于“投射阴影”的路径的阴影路径来实现。这可以使用copy(strokingWithWidth:lineCap:lineJoin:miterLimit:transform:):
shapeLayer.shadowPath = path.cgPath.copy(strokingWithWidth: width, lineCap: .round, lineJoin: .round, miterLimit: 0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是这样一个阴影(红色)的样子,有和没有任何模糊(阴影半径):

您可以配置shadowBlur和width描边路径的阴影,实现你所追求的效果。下面是一些例子:

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