Liv*_*oso 7 amazon-web-services bitbake yocto aws-codebuild
有没有办法root在AWS CodeBuild上删除用户?我们正在构建一个 Yocto 项目,如果我们是 root(Bitbake 健全性检查),该项目在 CodeBuild 上失败。
我们绝望的方法也不起作用:
...
build:
commands:
- chmod -R 777 $(pwd)/ && chown -R builder $(pwd)/ && su -c "$(pwd)/make.sh" -s /bin/bash builder
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
失败:
bash: /codebuild/output/src624711770/src/.../make.sh: Permission denied
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
知道我们如何以非 root 身份运行它吗?
我成功地在 AWS CodeBuild 中使用非根用户。
要提出实用的解决方案,需要的不仅仅是了解一些 CodeBuild 选项。
每个人都应该很容易找到run-as选择。
下一个问题是“哪个用户?”;您不能只输入任何单词作为用户名。
为了找出哪些用户可用,下一个线索是CodeBuild 部分提供的 Docker 映像。在那里,您将找到每个图像定义的链接。对我来说,该链接将我带到GitHub 上的此页面
。
在检查 的源代码后Dockerfile,我们会知道有一个名为codebuild-useravailable 的用户。我们可以在构建规范中使用codebuild-user它run-as。
然后我们将面临很多其他问题,因为标准映像仅安装每种语言的运行时root。这是一般性的解释所能达到的程度。
对于我来说,我想使用 Ruby 运行时,所以我唯一关心的是 Ruby 运行时。如果您将 CodeBuild 用于其他用途,那么您现在就得靠自己了。
为了利用 Ruby 运行时codebuild-user,我们必须从 root 用户公开它们。为此,我.rbenv使用以下命令更改 CodeBuild 映像使用的所需权限和所有者。
chmod +x ~
chown -R codebuild-user:codebuild-user ~/.rbenv
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(Ruby 的依赖管理工具bundler)仍然想要访问不可写的主目录。我们必须设置一个环境变量以使其使用其他可写位置作为主目录。环境变量是BUNDLE_USER_HOME.
把所有东西放在一起;我的构建规范如下所示:
version: 0.2
env:
variables:
RAILS_ENV: test
BUNDLE_USER_HOME: /tmp/bundle-user
BUNDLE_SILENCE_ROOT_WARNING: true
run-as: codebuild-user
phases:
install:
runtime-versions:
ruby: 2.x
run-as: root
commands:
- chmod +x ~
- chown -R codebuild-user:codebuild-user ~/.rbenv
- bundle config set path 'vendor/bundle'
- bundle install
build:
commands:
- bundle exec rails spec
cache:
paths:
- vendor/bundle/**/*
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的观点是:
我们最终做了以下事情:
创建一个Dockerfile包含构建 Yocto / Bitbake 项目的所有内容的项目,我们在其中提供ADD所需的源并创建一个builder用于构建项目的用户。
FROM ubuntu:16.04
RUN apt-get update && apt-get -y upgrade
# Required Packages for the Host Development System
RUN apt-get install -y gawk wget git-core diffstat unzip texinfo gcc-multilib \
build-essential chrpath socat cpio python python3 python3-pip python3-pexpect \
xz-utils debianutils iputils-ping vim
# Additional host packages required by poky/scripts/wic
RUN apt-get install -y curl dosfstools mtools parted syslinux tree
# Create a non-root user that will perform the actual build
RUN id builder 2>/dev/null || useradd --uid 30000 --create-home builder
RUN apt-get install -y sudo
RUN echo "builder ALL=(ALL) NOPASSWD: ALL" | tee -a /etc/sudoers
# Fix error "Please use a locale setting which supports utf-8."
# See https://wiki.yoctoproject.org/wiki/TipsAndTricks/ResolvingLocaleIssues
RUN apt-get install -y locales
RUN sed -i -e 's/# en_US.UTF-8 UTF-8/en_US.UTF-8 UTF-8/' /etc/locale.gen && \
echo 'LANG="en_US.UTF-8"'>/etc/default/locale && \
dpkg-reconfigure --frontend=noninteractive locales && \
update-locale LANG=en_US.UTF-8
ENV LC_ALL en_US.UTF-8
ENV LANG US.UTF-8
ENV LANGUAGE en_US.UTF-8
WORKDIR /home/builder/
ADD ./ ./
USER builder
ENTRYPOINT ["/bin/bash", "-c", "./make.sh"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们在 Codebuild 步骤中构建此 docker ,并在运行映像时在(in )pre_build中运行实际构建。容器被激发后,我们将其复制到 Codebuild 主机并将它们放在 S3 上:ENTRYPOINTmake.shartifacts
version: 0.2
phases:
pre_build:
commands:
- mkdir ./images
- docker build -t bob .
build:
commands:
- docker run bob:latest
post_build:
commands:
# copy the last excited container's images into host as build artifact
- docker cp $(docker container ls -a | head -2 | tail -1 | awk '{ print $1 }'):/home/builder/yocto-env/build/tmp/deploy/images ./images
- tar -cvzf artifacts.tar.gz ./images/*
artifacts:
files:
- artifacts.tar.gz
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种方法的唯一缺点是我们无法(轻松)使用 Codebuild 的缓存功能。但构建对我们来说足够快了,因为我们白天进行本地构建,晚上基本上从头开始重建,这需要大约 90 分钟(在最强大的 Codebuild 实例上)。
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