据我所知,Rust ABI不稳定.但是,Rust编译器当前执行一些优化以将字段压缩到标记中.例如:
use std::mem::size_of;
enum Node {
N1_1 {
is_good: bool,
stuff: u32,
},
N1_2 {
is_good: bool,
left: Box<Node>,
right: Box<Node>,
},
}
enum Node2 {
N2_1 { stuff: u32 },
N2_2,
}
fn main() {
println!("{:?} {:?}", size_of::<Node>(), size_of::<Node2>());
}
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这打印24 8.显然,正在发生的是字段被折叠到构造函数标记中.这种行为有保证吗?我不是在询问特定的内存表示是否保持不变,而是否承诺未来某个时间点的大小不会增加.
我想不出一个很好的理由,为什么他们可能想在某些时候改变代表性以增加尺寸,但也许这只是我缺乏想象力,所以我正在寻找一个"官方"答案.
与GitHub问题/ RFC的链接会很有帮助.我尝试浏览问题跟踪器,但无法找到任何内容.我能找到的最接近的东西bool是1字节大小,这是无法保证的.
这种行为有保证吗?
不,Rust ABI 不保证任何形式,这就是"不稳定"的含义.只要代码工作并且ABI之外的其他保证被保留,开发人员就能够在他们认为合适时更改它.
真的,在这种情况下,你不像在做类型布局那样关心ABI .参考文献说,强调我的:
没有
repr属性的标称类型具有默认表示.非正式地,这种表示也称为rust表示.有此表现毫不数据布局的保证.
他们可能想要在某些时候改变表示以增加大小的一个很好的理由
一个可能的原因是因为填充或对齐等概念.有可能(但不太可能)有人发现将每个结构对齐到331个字节会使代码运行速度提高53倍.
rustc +nightly -Zprint-type-sizes enum-compactness.rs
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type: `Node`: 24 bytes, alignment: 8 bytes
discriminant: 1 bytes
variant `N1_1`: 7 bytes
field `.is_good`: 1 bytes
padding: 2 bytes
field `.stuff`: 4 bytes, alignment: 4 bytes
variant `N1_2`: 23 bytes
field `.is_good`: 1 bytes
padding: 6 bytes
field `.left`: 8 bytes, alignment: 8 bytes
field `.right`: 8 bytes
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type: `Node2`: 8 bytes, alignment: 4 bytes
discriminant: 4 bytes
variant `N2_1`: 4 bytes
field `.stuff`: 4 bytes
variant `N2_2`: 0 bytes
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