多头显示系统

use*_*120 4 hardware opengl directx 3d

我可以使用哪些工具,API,库来创建一个能够在由4,8,9,16等屏幕/投影仪组成的显示器中实时渲染高分辨率3D场景的系统?对于使用8台投影机的设置,我应该选择集群解决方案,还是应该使用具有4个双头显卡的单个节点?有人有这方面的经验吗?

Bri*_*aro 5

均衡器可能是您会找到的更好的解决方案之一.

它专门用于拆分渲染并将它们分布在显示器上.

描述:

均衡器允许用户缩放渲染性能,视觉质量和显示尺寸.基于均衡器的应用程序在任何可视化系统上都可以不加修改地运行,从简单的工作站到大型图形集群,多GPU工作站和虚拟现实安装.

均衡器的使用示例:

渲染墙
(来源:equalizergraphics.com)

我曾经在没有Equalizer的情况下尝试过类似的事情,我可以说老实说这很糟糕.我们只是勉强工作.在稍后找到均衡器后,我无法想象使用这种工具会有多容易.