使用 python 从 PC 麦克风获取音频输入

Aak*_*wal 2 python-3.5 pyalsaaudio

我使用的是 ubuntu 16.04,我必须从我的电脑麦克风获取音频输入。我正在使用 python 3。我使用 pyalsaaudio。我从某处复制了代码。这是代码

import alsaaudio, time, audioop
inp = alsaaudio.PCM(alsaaudio.PCM_CAPTURE,alsaaudio.PCM_NONBLOCK)
inp.setchannels(1)
inp.setrate(8000)
inp.setformat(alsaaudio.PCM_FORMAT_S16_LE)
inp.setperiodsize(160)
while True:
    l,data = inp.read()
    if l:
       print(audioop.max(data, 2))
    time.sleep(.001)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

通过使用此代码,我收到错误

ALSAAudioError:参数无效

在行号中。3 inp.setchannels(1)

我对此很陌生,如果有另一个库可以执行此操作,那么也请提出建议。谢谢。

Woo*_*Dev 7

据我从pyalsaaudio 文档中了解到,您似乎根据他们的录制音频示例正确设置了它。

我在你的程序中看到的唯一问题可能是安装过程?你是用pip安装的还是手动安装的?(我猜是 pip;也许您缺少正确的 ALSA 依赖项?)。如果您想继续使用这个库,也许值得尝试手动安装。


pyaudio

根据我的经验,大多数人倾向于使用PyAudio进行实时音频 IO。它构建在portaudio之上,后者在 Linux 构建过程中使用 ALSA。由于它被广泛使用,您会发现很多示例,例如:

为了帮助您入门,这里有一个从麦克风录制音频的示例(阻塞,即程序等待音频录制完成后再进行其他操作),并使用 PyAudio 将数据写入 Python 中的 .wav 文件。

import pyaudio # Soundcard audio I/O access library
import wave # Python 3 module for reading / writing simple .wav files

# Setup channel info
FORMAT = pyaudio.paInt16 # data type formate
CHANNELS = 2 # Adjust to your number of channels
RATE = 44100 # Sample Rate
CHUNK = 1024 # Block Size
RECORD_SECONDS = 5 # Record time
WAVE_OUTPUT_FILENAME = "file.wav"

# Startup pyaudio instance
audio = pyaudio.PyAudio()

# start Recording
stream = audio.open(format=FORMAT, channels=CHANNELS,
                rate=RATE, input=True,
                frames_per_buffer=CHUNK)
print "recording..."
frames = []

# Record for RECORD_SECONDS
for i in range(0, int(RATE / CHUNK * RECORD_SECONDS)):
    data = stream.read(CHUNK)
    frames.append(data)
print "finished recording"


# Stop Recording
stream.stop_stream()
stream.close()
audio.terminate()

# Write your new .wav file with built in Python 3 Wave module
waveFile = wave.open(WAVE_OUTPUT_FILENAME, 'wb')
waveFile.setnchannels(CHANNELS)
waveFile.setsampwidth(audio.get_sample_size(FORMAT))
waveFile.setframerate(RATE)
waveFile.writeframes(b''.join(frames))
waveFile.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果您在安装时遇到问题,那么这里是 Ubuntu 16.04 LTS 所需的基本依赖项安装(最初发布于此处)。

sudo apt-get install libasound-dev portaudio19-dev libportaudio2 libportaudiocpp0
sudo apt-get install ffmpeg libav-tools
sudo pip install pyaudio
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我希望这有帮助!

额外: 如果您喜欢,portaudio 网站上有很多关于如何开始使用 C/C++ 中的实时音频 IO 的示例