我是 nodejs 的新手,我正在尝试实现从服务器到 Web 客户端的文件传输。说,服务器的工作是截取屏幕截图并将其发送到Web客户端我已经通过express实现了服务器和客户端之间的连接,并且我能够检查客户端是否连接,因为我使用的是express和socket。 io 我希望通过“socket.broadcast.emit”发送捕获的图像
这是我正在使用的代码:
sources.forEach(function (source) {
if(source.name === "Entire screen" || source.name === "Screen 1" ){
if(screenShotPath === ''){
screenShotPath = path.join(os.tmpdir(),'screenshot.jpeg');
}
console.log(screenShotPath);
io.sockets.on('connection', function(socket){
console.log('A new client is conencted');
socket.broadcast.emit('img', source.thumbnail.toPNG);
})
fs.writeFile(screenShotPath,source.thumbnail.toPNG(), function (err) {
if(err) return console.log(err.message);
shell.openExternal("file://"+screenShotPath);
var message = 'Saved SS to ' + screenShotPath;
screenshotMsg.textContent = message;
});
}
});
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这会起作用吗?有人可以告诉我如何接收发送的流吗?这是发送图像并在网络客户端中接收图像的方式还是有更简单的方法来实现此功能?
还。有没有办法在两台服务器之间发送图像?假设一个服务器正在截取屏幕截图,我必须将此图像保存在另一个作为服务器的系统中,有没有办法做到这一点?
您需要广播base64编码的图像,然后使用数据URI来显示它。
const fs = require('fs');
const imgFile = fs.readFileSync(filePath);
const imgBase64 = new Buffer(imgFile).toString('base64');
socket.broadcast.emit('img', imgBase64);
socket.on('img', (data) => {
const imgTag = `<img src="data:image/png;base64, ${data}"/>` // inject into DOM
});
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