在Silverlight中,使用XAML剪贴画的正确方法是什么?

Cra*_*rer 4 silverlight xaml

假设我在XAML中为我的Silverlight应用程序构建了一些剪贴画,或者从http://www.xamalot.com下载它,在我的应用程序中使用它的最佳方法是什么?

是否最好为每件艺术品创建用户控件?或者有更好的方法可以从资源字典中引用它吗?

更新:

提供的答案非常详细,似乎暗示使用它的目的远远超出我的想象.我真的只是想知道消费XAML剪贴画的最佳方式,用作(比如)工具栏上的按钮.

Ant*_*nes 6

有一个更好的办法.

你可以为剪贴画的每个片段创建一个单独的文件,但不是网站使用的包装器,直接在资源字典中的Canvas实例不是他最好的前进方式.我们将从a开始,ResourceDictionary但看起来像这样: -

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                    xmlns:local="clr-namespace:YourApplication">
    <ControlTemplate TargetType="local:XamlImage" x:Key="SomeImage">
        <Viewbox>
            <Canvas> <!-- this the toplevel canvas from the site or your design -->
            </Canvas>
        </Viewbox>
    </ControlTemplate>
</ResourceDictionary>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这样做有两件事,首先它使用a ControlTemplate来包含图像,当图像可以被多次使用时,例如当图像被用作图标时,这是一种更有效的存储形式.

其次,它使用了一个Viewbox基于矢量的图形的承诺,它允许图像缩放到指定的大小.

您需要将新项目添加到项目中Templated Custom Control并进行调用XamlImage.你不需要做任何事情,它只需要存在.

暂时让我们将这个资源字典添加到App.Xaml(这不太可能保留在哪里).

现在,您可以使用以下方法将此图像放在页面中: -

<local:XamlImage Template="{StaticResource contactnew}"  />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在有几种方法可以取决于你的真实意图和数量,我可以根据情况进行详尽的评论.所以采取两个极端......

如果您只想从中选择一些图像,则可以创建更多文件并将其添加到MergedDictionariesapp.xaml中.然而,最大的缺点是所有这些图像Xamls在应用程序启动时被解析和加载,这可能是不可取的.

另一方面,你可能有一个大型的分类Xaml剪贴画库.在这种情况下,您需要将它们放在文件夹结构中,并为每个文件夹包含一个标准大小的缩略图png.一个Xml文件,用作目录,然后根据需要按需加载Xaml文件.在这种情况下,您可以ResourceDictionary从文件中删除并具有ControlTemplateas根元素,用于XamlReader加载模板,然后将模板缓存在您自己的字典中(可能作为目录实现的一部分).