yat*_*ino 5 c++ sse intel avx avx2
我最近发现 AVX2 没有 __m256i 的 popcount,我发现做类似事情的唯一方法是遵循 Wojciech Mula 算法:
__m256i count(__m256i v) {
__m256i lookup = _mm256_setr_epi8(0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2,
2, 3, 2, 3, 3, 4, 0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3,
1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4);
__m256i low_mask = _mm256_set1_epi8(0x0f);
__m256i lo =_mm256_and_si256(v,low_mask);
__m256i hi = _mm256_and_si256( _mm256_srli_epi32(v, 4), low_mask);
__m256i popcnt1 = _mm256_shuffle_epi8(lookup,lo);
__m256i popcnt2 = _mm256_shuffle_epi8(lookup,hi);
__m256i total = _mm256_add_epi8(popcnt1,popcnt2);
return _mm256_sad_epu8(total,_mm256_setzero_si256());
}
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Wojciech Mu?a、Nathan Kurz、Daniel Lemire,使用 AVX2 指令加快人口计数,计算机杂志 61 (1),2018
问题是它返回 8 个短到长的总和,而不是 4 个短到 int 的总和。
当前发生的事情:
我有 __m256i x ,其中包含 8 个 32 位整数:
__m256i res = 计数(x);
资源包含:
结果是4长64位
期待:
我有 __m256i x ,其中包含 8 个 32 位整数:
__m256i res = 计数(x);
资源包含:
结果是 8 int 32 位。
希望我很清楚,不要犹豫,问我更精确。
谢谢。
AVX-512VPOPCNTDQ 必须_mm256_popcnt_epi32以 32 位块(也是 64 位块大小版本)进行 popcount。除了 Xeon Phi 之外,Ice Lake 中还引入了 AVX512BITALG,它的字节和字(16 位)块大小也为vpopcnt.
您引用的原始代码依赖于_mm256_sad_epu8内在函数,它专门用于对 64 位字内的字节进行求和。
要使用 32 位字的总和获得相同的结果,您需要做一些稍微不同的事情。以下应该有效:
__m256i popcount_pshufb32(__m256i v) {
__m256i lookup = _mm256_setr_epi8(0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2,
2, 3, 2, 3, 3, 4, 0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3,
1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4);
__m256i low_mask = _mm256_set1_epi8(0x0f);
__m256i lo = _mm256_and_si256(v, low_mask);
__m256i hi = _mm256_and_si256(_mm256_srli_epi16(v, 4), low_mask);
__m256i popcnt1 = _mm256_shuffle_epi8(lookup, lo);
__m256i popcnt2 = _mm256_shuffle_epi8(lookup, hi);
__m256i sum8 = _mm256_add_epi8(popcnt1, popcnt2);
return _mm256_srli_epi32(
_mm256_mullo_epi32(sum8, _mm256_set1_epi32(0x01010101)), 24);
// vpmulld is slowish (2 uops) on most recent Intel CPUs
// but still single-uop on AMD
}
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所以我们_mm256_sad_epu8用乘法和移位来代替。这应该是合理的。在我的测试中,它比原来的64位版本稍慢一些,但差别比较小。
通过使用不同的两条指令从字节累加到 32 位块,您可以在 Intel 上获得稍微更好的性能,但代价是多一个向量常量。AMD Zen1/2/3 的上述版本至少与以下版本一样高效。
在最新的 Intel CPU 上,32 位 SIMD 整数乘法为 2 uop(均适用于 SIMD 整数乘法单元),但成对乘法累加指令(8->16 和 16->32)各为一个 uop。( https://uops.info/ ) 这需要多一个常量,但指令数量相同,以减少 uops,特别是如果编译器可以在循环中重用这些常量的话。
__m256i popcount_pshufb32(__m256i v) {
__m256i lookup = _mm256_setr_epi8(0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2,
2, 3, 2, 3, 3, 4, 0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3,
1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4);
__m256i low_mask = _mm256_set1_epi8(0x0f);
__m256i lo = _mm256_and_si256(v, low_mask);
__m256i hi = _mm256_and_si256(_mm256_srli_epi16(v, 4), low_mask);
__m256i popcnt1 = _mm256_shuffle_epi8(lookup, lo);
__m256i popcnt2 = _mm256_shuffle_epi8(lookup, hi);
__m256i sum8 = _mm256_add_epi8(popcnt1, popcnt2);
return _mm256_madd_epi16(_mm256_maddubs_epi16(sum8, _mm256_set1_epi8(1)),
_mm256_set1_epi16(1));
}
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