Mac OS X:我应该在哪里存储为游戏捆绑的游戏保存游戏?

Adr*_*ore 2 c++ macos

我正在将一个Windows游戏移植到Mac OS X.我想知道我应该在哪里存储游戏数据,如保存的游戏,用户配置文件等,以及如何在C++中以编程方式检索该路径?

该游戏将作为此处指定的"现代捆绑"提供

dic*_*ciu 6

保存在〜/ Library/Application Support /您的游戏名称/

其中"〜"代表玩游戏的用户的主目录.

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