mat*_*e64 3 flash actionscript actionscript-3 flash-cs5
通过使用带有巨大内部图像库(超过300个小png文件)的flash cs5,每次编译操作需要超过90秒!代码很好,也是我的电脑(四核,4g的ram).我发现,通过将文件导出到"第1阶段"(我的屏幕截图中的bild 1),闪存开始流行,但我不知道为什么......
.
如何加快这个过程?
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我的解决方案不起作用:
所以我玩过并最终为每个单位图创建*.as-文件,但速度结果是相同的(可能比以前快10% - 15%)...

package
{
import flash.display.*;
dynamic public class MY_BITMAP_NAME extends BitmapData
{
public function MY_BITMAP_NAME(width:int = 500, height:int = 135)
{
super(width, height);
return;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法快速调试我的项目文件:-(
Phi*_*ppe 10
解决方案是将资产移动到预编译的SWC库中,只有在更改时才会重新编译.
建立图书馆:
使用库
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