多个输入到无功值R Shiny

Wal*_*ity 7 r shiny

对于我正在构建的Shiny应用程序的一部分,我需要让用户选择一个目录.目录路径存储在一个反应​​变量中.用户可以从文件窗口中选择目录,也可以手动输入路径textInput.我已经想出如何做到这一点,但我不明白为什么我的解决方案有效!工作应用程序的最小示例:

library(shiny)

ui <- fluidPage(  
   actionButton("button1", "First Button"),
   textInput("inText", "Input Text"),
   actionButton("button2", "Second Button"),
   textOutput("outText"),
   textOutput("outFiles")
)

server <- function(input, output) {
  values <- reactiveValues(inDir = NULL)
  observeEvent(input$button1, {values$inDir <- tcltk::tk_choose.dir()})
  observeEvent(input$button2, {values$inDir <- input$inText})
  inPath <- eventReactive(values$inDir, {values$inDir})
  output$outText <- renderText(inPath())
  fileList <- reactive(list.files(path=inPath()))
  output$outFiles <- renderPrint(fileList())
}

shinyApp(ui, server)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我尝试的第一件事就是使用eventReactive并将两个输入源分配给反应变量:

server <- function(input, output) {
   inPath <- eventReactive(input$button1, {tcltk::tk_choose.dir()})
   inPath <- eventReactive(input$button2, {input$inText})
   output$outText <- renderText(inPath())  
   fileList <- reactive(list.files(path=inPath()))
   output$outFiles <- renderPrint(fileList()) 
} 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

据我所知,这种效果只有一个按钮可以做任何事情.我真正不明白的是为什么这不起作用.我认为会发生的第一个按钮会创建inPath,然后推送会更新值并触发对相关值的更新(此处output$outText).到底发生了什么?

我试过的第二件事就是基于这个答案:

server <- function(input, output) {
  values <- reactiveValues(inDir = NULL)
  observeEvent(input$button1, {values$inDir <- tcltk::tk_choose.dir()})
  observeEvent(input$button2, {values$inDir <- input$inText})
  inPath <- reactive({if(is.null(values$inDir)) return()
                      values$inDir})
  output$outText <- renderText(inPath())
  fileList <- reactive(list.files(path=inPath()))
  output$outFiles <- renderPrint(fileList())
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这可以正常工作,除了它显示"错误:无效'路径'参数"消息list.files.我认为这可能意味着fileList正在评估inPath = NULL.为什么当我使用reactive而不是eventReactive

谢谢!

SeG*_*eGa 4

您可以摆脱inPath反应性并直接使用values$inDir。您将req()等待直到值可用。否则你会得到同样的错误(无效的“路径”参数)。

reactive立即触发,而将eventReactive等待给定事件发生并调用 eventReactive。

并且if(is.null(values$inDir)) return()无法正常工作,因为如果values$inDir为 NULL,它将返回 NULL,然后将其传递给list.files. 并list.files(NULL)给出错误:invalid 'path' argument

将其替换为req(values$inDir),您将不会收到该错误。

你的2 inPath - eventReactive 示例将不起作用,因为第一个将被第二个覆盖,因此input$button1不会触发任何内容。

library(shiny)

ui <- fluidPage(  
  actionButton("button1", "First Button"),
  textInput("inText", "Input Text"),
  actionButton("button2", "Second Button"),
  textOutput("outText"),
  textOutput("outFiles")
)

server <- function(input, output) {
  values <- reactiveValues(inDir = NULL)

  observeEvent(input$button1, {values$inDir <- tcltk::tk_choose.dir()})
  observeEvent(input$button2, {values$inDir <- input$inText})
  output$outText <- renderText(values$inDir)

  fileList <- reactive({
    req(values$inDir); 
    list.files(path=values$inDir)
  })

  output$outFiles <- renderPrint(fileList())
}

shinyApp(ui, server)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您还可以使用eventReactiveforbutton1observeEventfor button2,但请注意,您需要额外的东西observe({ inPath() })才能使其工作。我更喜欢上面的解决方案,因为它更清楚发生了什么并且代码也更少。

server <- function(input, output) {
  values <- reactiveValues(inDir = NULL)

  inPath = eventReactive(input$button1, {values$inDir <- tcltk::tk_choose.dir()})
  observe({
    inPath()
  })

  observeEvent(input$button2, {values$inDir <- input$inText})
  output$outText <- renderText(values$inDir)

  fileList <- reactive({
    req(values$inDir); 
    list.files(path=values$inDir)
  })

  output$outFiles <- renderPrint(fileList())
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为了说明为什么if(is.null(values$inDir)) return()不起作用,请考虑以下函数:

test <- function() { if (TRUE) return() }
test()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

尽管if条件的计算结果为TRUE,但仍然会有一个返回值(在本例中为NULL),该返回值将传递给以下函数,在您的情况下list.files,这将导致错误。