我正在制作一个 Three.js 场景,其中有星星对象,我希望能够使它们“发光”。
我所说的发光是指让它们真正发光,而不仅仅是在它们周围施加“光环”效果。
我尝试将一个PointLight物体放在与星星相同的位置,这会使物体发出光,但正如您所看到的,它不会使物体“发光”,从而产生奇怪的效果。

我当前的代码如下所示:
class Marker extends THREE.Object3D {
constructor() {
super();
// load obj model
const loader = new OBJLoader();
loader.load(
"https://supersecretdomain.com/star.obj",
object => {
object.traverse(child => {
if (child instanceof THREE.Mesh) {
// child.material.map = texture;
child.material = new THREE.MeshLambertMaterial({
color: 0xffff00
});
child.scale.set(0.01, 0.01, 0.01);
}
});
this.add(object);
}
);
const light = new THREE.PointLight(0xffff00, 0.5, 5);
this.add(light);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
知道如何做到这一点吗?;)
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