有谁知道在我更新我的一个密钥属性的情况下是否可以保存TreeMap?
让我们假设我的密钥按属性'a'排序,而b则用于equals():
class Key implements Comparable<Key> {
int a;
int b;
// compareTo, equals end hashcode here
}
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当添加键/值对时,它们将在TreeMap中排序,但是如果我更新其中一个键(属性a),我怎么能确保TreeMap会对它们进行排序?