flu*_*uxi 9 android libgdx google-play-games
我在游戏中使用Google Play游戏服务,以及它提供的默认回合制UI.我的整个游戏都是用Libgdx编写的,我对"核心"Android UI的东西并不是很精通.
现在,当我通过startActivityForResult启动GPGS活动时(例如,匹配收件箱UI),Libgdx核心线程立即暂停.我甚至无法播放咔嗒声效果,因为因为线程暂停而没有播放声音.
有没有办法使GPGS活动以某种方式"重叠",以便Libgdx线程继续运行.奖金问题:我还可以修改这些活动的动画吗?
谢谢!
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