我知道这种类型的结构有模块,但我喜欢并且更愿意自己了解事情是如何运作的.所以...我正在尝试从图形中扩展路径,例如:

g = dict(
s=['a','d','s'],
a=['s','d','b'],
d=['s','a','e'],
b=['a','e','c'],
e=['d','b','f'],
f=['e','g'],
c=['b'],
g=['f'])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到目前为止,我可以看到给定节点的邻居:
def vecinosDe(n = ''):
return g[n]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望每次调用一个给定一个参数的函数时,一个图形节点,返回与给定参数相连的其他节点的列表.
然后输入给定,创建的相同列表到同一个函数,以返回连接到给定列表图节点的节点,并连续地返回到达'g'节点.
我也知道我需要检查连接到给定节点的节点是否有任何递归(循环).
这是我到目前为止的代码:
def expandir(n = '', lista = []):
lista.append([n]) #or lista = lista + [n]?
for v in g[n]:
for i in range(len(lista)): #?
lista[i].append(v)
return lista
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是发生的事情,我知道这不好,哈哈.
>>> expandir('s')
[['s', 'd', 'a', 's']]
>>> expandir('d')
[['S', 'D', 'A', 'S', 'S', 'A', 'E'], ['D', 'S', 'A', 'E']]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在第二个for循环中的代码的某些部分,我想我应该检查是否有一个节点等于我要扩展的节点,给定的节点.这是我被卡住的地方.
试试这个?
if n == v: #?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外我认为这可能需要某种递归,对吧?但是我想要一些提示来继续拼图.:P
我应该返回列表,列表清单吗?......怎么样?:S有
什么提示吗?:)
提前谢谢
这是我的看法:
graph = g # from your code
def findPath(graph, node, path=tuple(), end='g'):
for key in graph[node]:
next = path + (key,)
if key == end:
raise Exception("Found it! Path is: %s" % '.'.join(path))
elif key in path:
pass # avoid loops
else:
# print next # if you want to see what it's doing
findPath(graph, key, next, end)
else: # no break/raise at this level
if len(path) == 0: print "no path found."
findPath(graph, 's')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为你的主要问题[除了真正不可读的变量名 :) ]是你的路径( lista)有一个默认参数[]。这很糟糕,因为默认参数是可变的
我还认为这可能需要某种递归,对吗?但我想要一些技巧来继续拼图。:P
是的,当你看到一棵树时,想想递归。:)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
672 次 |
| 最近记录: |