如何从Objective-C的WKWebView中获取选定的文本

Air*_*ène 6 macos cocoa webkit

我有一个 WKWebView。

当用户右键单击它时,我可以在我的 Objective-c 方法中自定义上下文菜单。只有当用户在 WKWebView 中选择了一些文本时,我才想添加一个菜单项。当然,我稍后需要检索选定的文本来处理它。

如何从objective-c的WKWebView中检索选择,确保它只是文本并获取该文本?

谢谢

Air*_*ène 8

这是我如何做到这一点的。不是一个完美的解决方案,但足够好。

一般说明

似乎 WKWebView 中发生的任何事情都必须在 Javascript 中进行管理。Apple 提供了一个框架,用于在 Javascript 世界和 Objective-C(或 Swift)世界之间交换信息。该框架基于一些从 Javascript 世界发送并通过可以安装在 WKWebView 中的消息处理程序在 Objective-C(或 Swift)世界中捕获的消息。

第一步 - 安装消息处理程序

在 Objective-C(或 Swift)世界中定义一个对象,该对象将负责接收来自 Javascript 世界的消息。我为此使用了我的视图控制器。下面的代码将视图控制器安装为“用户内容控制器”,它将接收可以从 Javascipts 发送的名为“newSelectionDetected”的事件

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    //  Add self as scriptMessageHandler of the webView
    WKUserContentController *controller = self.webView.configuration.userContentController ;
    [controller addScriptMessageHandler:self
                                   name:@"newSelectionDetected"] ;
    ... the rest will come further down...
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第二步 - 在视图中安装 Javascript

此 Javascript 将检测选择更改,并通过名为“newSelectionDetected”的消息发送新选择

- (void)    viewDidLoad
{
    ...See first part up there...

    NSURL       *scriptURL      = .. URL to file DetectSelection.js...
    NSString    *scriptString   = [NSString stringWithContentsOfURL:scriptURL
                                                           encoding:NSUTF8StringEncoding
                                                              error:NULL] ;

    WKUserScript    *script = [[WKUserScript alloc] initWithSource:scriptString
                                                     injectionTime:WKUserScriptInjectionTimeAtDocumentEnd
                                                  forMainFrameOnly:YES] ;
    [controller addUserScript:script] ;
}
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和 Javascript :

function getSelectionAndSendMessage()
{
    var txt = document.getSelection().toString() ;
    window.webkit.messageHandlers.newSelectionDetected.postMessage(txt) ;
}
document.onmouseup = getSelectionAndSendMessage ;
document.onkeyup   = getSelectionAndSendMessage ;
document.oncontextmenu  = getSelectionAndSendMessage ;
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第三步——接收和处理事件

现在,每当我们在 WKWebView 中按下鼠标或按下键时,选择(可能为空)将被捕获并通过消息发送到 Objective-C 世界。

我们只需要视图控制器中的处理程序来处理该消息

- (void)    userContentController:(WKUserContentController*)userContentController
          didReceiveScriptMessage:(WKScriptMessage*)message
{
    // A new selected text has been received
    if ([message.body isKindOfClass:[NSString class]])
    {
        ...Do whatever you want with message.body which is an NSString...
    }
}
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我创建了一个继承自 WKWebView 的类,并且有一个 NSString 属性“selectedText”。所以我在这个处理程序中所做的是将接收到的 NSString 存储在这个属性中。

第四步 - 更新上下文菜单

在我的 WKWebView 子类中,如果 selectedText 不为空,我只需覆盖 willOpenMenu:WithEvent: 方法来添加菜单项。

- (void)    willOpenMenu:(NSMenu*)menu withEvent:(NSEvent*)event
{
    if ([self.selectedText length]>0)
    {
        NSMenuItem  *item   = [[NSMenuItem alloc] initWithTitle:@"That works !!!"
                                                         action:@selector(myAction:)
                                                  keyEquivalent:@""] ;
        item.target = self ;
        [menu addItem:item] ;
    }
}

- (IBAction)    myAction:(id)sender
{
    NSLog(@"tadaaaa !!!") ;
}
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现在为什么不理想?好吧,如果您的网页已经设置了 onmouseup 或 onkeyup,我会覆盖它。

但正如我所说,对我来说已经足够了。

编辑:我在 javascript 中添加了 document.oncontextmenu 行,解决了我有时遇到的奇怪选择行为。


Stu*_* mc 7

斯威夫特 5 翻译

webView.configuration.userContentController.add(self, name: "newSelectionDetected")
let scriptString = """
    function getSelectionAndSendMessage()
    {
        var txt = document.getSelection().toString() ;
        window.webkit.messageHandlers.newSelectionDetected.postMessage(txt);
    }
    document.onmouseup = getSelectionAndSendMessage;
    document.onkeyup = getSelectionAndSendMessage;
    document.oncontextmenu = getSelectionAndSendMessage;
"""
let script = WKUserScript(source: scriptString, injectionTime: .atDocumentEnd, forMainFrameOnly: true)
webView.configuration.userContentController.addUserScript(script)
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func userContentController(_ userContentController: WKUserContentController, didReceive message: WKScriptMessage) {
    // Use message.body here
}
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