C中的多线程TCP服务器

Edd*_*die 4 c client multithreading tcp

int sock, connected, bytes_received, true = 1;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
int sin_size;

if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
    perror("Socket");
    exit(1);
}

if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &true, sizeof (int)) == -1) {
    perror("Setsockopt");
    exit(1);
}

server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(server_addr.sin_zero), 8);

if (bind(sock, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof (struct sockaddr))
        == -1) {
    perror("Unable to bind");
    exit(1);
}

if (listen(sock, 5) == -1) {
    perror("Listen");
    exit(1);
}

printf("\nTCPServer Waiting for client on port 5003");
fflush(stdout); 

while (1) 
{
    pthread_t *child = (pthread_t *)malloc( sizeof(pthread_t) );

    sin_size = sizeof (struct sockaddr_in);
    connected = accept(sock, (struct sockaddr *) &client_addr, &sin_size);
    printf("\n I got a connection from (%s , %d)\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));

    pthread_create(child, NULL, interpretMessage, NULL);
    free(child);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的TCP服务器侦听端口5003.当建立连接时,我想生成一个线程并运行函数interpretMessage.我有几个问题......

1)我是否正在调用malloc并在正确的位置免费?

2)调用pthread_create后,我的代码会立即跳转到"free(child);" 然后回到while循环的开头?

3)如果5个人在同一时间连接会发生什么(代码如何运行以产生5个线程?)

tem*_*def 6

您的代码不正确使用mallocfree,但你做的方式,从而使实现复杂得多,是必要的.该pthread_create函数的工作原理是将新线程的ID写入其第一个参数指向的内存中.在您的情况下,您已动态分配此缓冲区,然后立即释放它.因此,存储器的范围限定为循环的一次迭代while.如果这是你想要的,你可能最好只是让pthread_t堆栈分配并将指针传递给它pthread_create:

while (1) 
{
    pthread_t child;

    /* ... */

    pthread_create(&child, NULL, interpretMessage, NULL);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,它child是本地范围的循环,内存管理将自动处理,无需任何调用mallocfree.

至于你的第二个问题,关于控制是否继续free (child),然后在调用之后回到循环的顶部pthread_create,是的,这是正确的.第二个线程将被创建运行interpretMessage,因此如果原始进程被延迟可能会有一些延迟,但控制确实会从此点恢复.

对于你的上一个问题,如果五个人都在同一时间连接,那么在接下来的五次你调用accept该函数将为下一个传入连接提供一个套接字.也就是说,操作系统会自动将传入的连接排队到某个顺序,并且在循环的每次迭代中,您的代码会注意到有连接,为它获取套接字,然后产生一个线程来处理消息.

我在你的代码中注意到的一件事 - 当你产生一个要调用的线程时interpretMessage,你没有为函数提供任何参数,因此每个线程都将在没有任何创建它的上下文的情况下运行.这是故意的吗?