克隆带有随机指针的二叉树

Pat*_*rth 5 c algorithm recursion binary-tree data-structures

谁能解释用从左到右的随机指针克隆二叉树的方法?每个节点都有以下结构。

struct node {  
    int key; 
    struct node *left,*right,*random;
} 
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这是一个非常受欢迎的面试问题,我能够根据散列(类似于链表的克隆)找出解决方案。我试图理解链接(方法 2)中给出的解决方案,但也无法通过阅读代码弄清楚它想传达什么。我不期望基于散列的解决方案,因为它直观且非常直接。请解释基于修改二叉树并克隆它的解决方案。

Cia*_*Pan 9

所提出的解决方案基于交错两棵树的想法,原始树和它的克隆树。

对于A原始树中的每个节点,它的克隆cA被创建并作为A的左子节点插入。的原始左孩子A在树结构中向下移动一级,成为 的左孩子cA

对于B作为其父节点P(即B == P->right)的右子节点的每个节点,指向其克隆节点的指针cB被复制到其父节点的克隆节点。

       P                     P
      / \                   / \
     /   \                 /   \
    A     B               cP    B
   /       \             / \   / \
  /         \           /   \ /   \
 X           Z         A    cB     Z
                      /       \   /
                     cA        cZ
                    /
                   X
                  /
                 cX
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最后,我们可以通过遍历交错树并断开每个“左”路径(从 开始root->left)上的所有其他节点及其“最右”后代路径以及递归地每个其他“左”后代路径的链接来提取克隆树,依此类推.

重要的是,每个克隆节点都是其原始节点的直接左子节点。所以在算法的中间部分,在插入克隆节点之后,在提取它们之前,我们可以在原始节点上遍历整个树,每当我们找到一个random指针,比如说A->random == Z,我们可以通过设置将绑定复制到克隆中cA->random = cZ,即解决了类似的问题

A->left->random = A->random->left;
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这允许random直接克隆指针并且不需要额外的哈希映射(代价是将新节点交错到原始树中并稍后提取它们)。