如何将 WaitAll 任务的结果分配给变量

Kie*_*ran 1 c# asynchronous async-await

我有这样的情况:

var retrievalTasks = new Task[2];

retrievalTasks[0] = GetNodesAsync();

retrievalTasks[1] = GetAssetsToHandleAsync();

Task.WaitAll(retrievalTasks);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

而且我想的结果retrievalTasks[0],并retrievalTasks[1]存储在变量。

我可以通过以下方式实现这一目标:

 var a = await GetNodesAsync();
 var b = await GetAssetsToHandleAsync();;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我宁愿不那样等待,因为那样他们不会同时被解雇,对吗?还是我误会了?

我已经将此视为参考:Awaiting multiple Tasks with different results

但我认为这是一个稍微不同的场景,在我的情况下不起作用。

有任何想法吗?

谢谢

编辑:

await Task.WhenAll(catTask, houseTask, carTask);

var cat = await catTask;

var house = await houseTask;

var car = await carTask;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这似乎只是等待了四次才能得到三个结果。但是,@armenm 已经展示了如何避免这种情况。

arm*_*enm 5

在这里,您需要为具有各自类型的任务设置单独的变量:

var task1 = GetNodesAsync();
var task2 = GetAssetsToHandleAsync();

Task.WaitAll(new Task[] { task1, task2 });

var result1 = task1.Result;
var result2 = task2.Result;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我建议使其异步:

var task1 = GetNodesAsync();
var task2 = GetAssetsToHandleAsync();

await Task.WhenAll(new Task[] { task1, task2 });

var result1 = task1.Result;
var result2 = task2.Result;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)