eKK*_*KiM 4 c++ constructor destructor copy-constructor
我无法弄清楚为什么(似乎)一个物体被毁坏了两次.
如果我创建一个类(B)的对象,其中包含另一个类(A)的对象,我复制此对象.复制的对象被破坏两次.它看起来像这样.我无法弄清楚这个输出.
我创建了以下(最小?)示例,它似乎触发了我的问题:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
template <class T>
class A
{
public:
A()
{
myCtr = ++ctr;
printf("class A default Constructor - object id: %u\n", myCtr);
}
A(const A<T> &a2) {
myCtr = ++ctr;
printf("class A copy constructor - object id: %u\n", myCtr);
}
~A()
{
printf("class A destructor - object id: %u\n", myCtr);
}
void add(T item) {
/* Irrelevant */
}
private:
uint64_t myCtr;
static uint64_t ctr;
};
class B
{
public:
B() {
}
B(char * input, uint32_t len) {
for (uint32_t i = 0; i < len; i++)
{
characters.add(input[i]);
}
}
B(const B &b2) {
characters = A<char>(b2.characters);
}
~B() {
}
private:
A<char> characters;
};
template <class T>
uint64_t A<T>::ctr = 0;
int main(int argc, char *argv[]) {
B b1 = B((char *)"b1", 2);
B b2 = B(b1);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会产生以下输出:
class A default Constructor - object id: 1
class A default Constructor - object id: 2
class A copy constructor - object id: 3
class A destructor - object id: 3
class A destructor - object id: 3
class A destructor - object id: 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对象id 3被破坏两次,而对象id 2根本没有被破坏.
我使用以下编译器:Microsoft(R)C/C++优化编译器版本19.14.26429.4
如果你投票.请说明原因.我很乐意尝试改进我的问题.